细讲DOTween-官剑铭-专题视频课程

细讲DOTween—258人已学习
课程介绍    
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    1.DOTween插件是常配合Unity的UGUI图形系统使用的第三方插件,不仅可以实现UI的运动,也可以用于实现物体的补间动画; 2.插件封装了大量的API提供开发者进行调用,只需要简单的传递参数就可以实现不同的动画表现. 3.在动画的生命周期,这也就是动画开始播放到结束这个过程,我们总需要加入一些特殊的交互.利用DOTween就可以很好的控制动画的整个生命过程.
课程收益
    1.学习位置、旋转、缩放、颜色与透明度、以及文本动画、震动效果、螺旋效果、按路径运动这一些功能的实现. 2.学习Tween动画的一些共用功能的调用以及Tween属性的管理和设置. 3.学习补间动画的生命周期,生命周期对应的各个回调事件.
讲师介绍
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    现在专注电子竞技游戏、VR与AR的开发培训,注重分享实际商业应用的技术,提供有价值高质量的教学视频.
课程大纲
  第1章:DOTween是什么
    1. DOTween是什么  2:01
  第2章:空间位置的运动
    1. 空间位置的运动  10:08
  第3章:物体旋转控制
    1. 物体旋转控制  5:17
  第4章:物体的缩放控制
    1. 物体的缩放控制  8:56
  第5章:颜色与透明度的控制
    1. 颜色与透明度的控制  8:05
  第6章:文本动画表现
    1. 文本动画表现  5:14
  第7章:基于位置、旋转、缩放的动摇效果
    1. 基于位置、旋转、缩放的动摇效果  5:16
  第8章:螺旋效果
    1. 螺旋效果  3:47
  第9章:按路径运动
    1. 按路径运动  5:02
  第10章:可视化组件-DOTweenAnimation
    1. 可视化组件-DOTweenAnimation  10:42
  第11章:可视化组件-DOTweenPath
    1. 可视化组件-DOTweenPath  16:48
  第12章:DOTween动画属性的设置以及通用功能调用
    1. DOTween动画属性的设置以及通用功能调用  14:43
  第13章:DOTween生命周期回调的监听
    1. DOTween生命周期回调的监听  9:43
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