细讲DOTween—258人已学习
课程介绍
1.DOTween插件是常配合Unity的UGUI图形系统使用的第三方插件,不仅可以实现UI的运动,也可以用于实现物体的补间动画; 2.插件封装了大量的API提供开发者进行调用,只需要简单的传递参数就可以实现不同的动画表现. 3.在动画的生命周期,这也就是动画开始播放到结束这个过程,我们总需要加入一些特殊的交互.利用DOTween就可以很好的控制动画的整个生命过程.
课程收益
1.学习位置、旋转、缩放、颜色与透明度、以及文本动画、震动效果、螺旋效果、按路径运动这一些功能的实现. 2.学习Tween动画的一些共用功能的调用以及Tween属性的管理和设置. 3.学习补间动画的生命周期,生命周期对应的各个回调事件.
讲师介绍
官剑铭 更多讲师课程
现在专注电子竞技游戏、VR与AR的开发培训,注重分享实际商业应用的技术,提供有价值高质量的教学视频.
课程大纲
第1章:DOTween是什么
1. DOTween是什么 2:01
第2章:空间位置的运动
1. 空间位置的运动 10:08
第3章:物体旋转控制
1. 物体旋转控制 5:17
第4章:物体的缩放控制
1. 物体的缩放控制 8:56
第5章:颜色与透明度的控制
1. 颜色与透明度的控制 8:05
第6章:文本动画表现
1. 文本动画表现 5:14
第7章:基于位置、旋转、缩放的动摇效果
1. 基于位置、旋转、缩放的动摇效果 5:16
第8章:螺旋效果
1. 螺旋效果 3:47
第9章:按路径运动
1. 按路径运动 5:02
第10章:可视化组件-DOTweenAnimation
1. 可视化组件-DOTweenAnimation 10:42
第11章:可视化组件-DOTweenPath
1. 可视化组件-DOTweenPath 16:48
第12章:DOTween动画属性的设置以及通用功能调用
1. DOTween动画属性的设置以及通用功能调用 14:43
第13章:DOTween生命周期回调的监听
1. DOTween生命周期回调的监听 9:43
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课程介绍
1.DOTween插件是常配合Unity的UGUI图形系统使用的第三方插件,不仅可以实现UI的运动,也可以用于实现物体的补间动画; 2.插件封装了大量的API提供开发者进行调用,只需要简单的传递参数就可以实现不同的动画表现. 3.在动画的生命周期,这也就是动画开始播放到结束这个过程,我们总需要加入一些特殊的交互.利用DOTween就可以很好的控制动画的整个生命过程.
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1.学习位置、旋转、缩放、颜色与透明度、以及文本动画、震动效果、螺旋效果、按路径运动这一些功能的实现. 2.学习Tween动画的一些共用功能的调用以及Tween属性的管理和设置. 3.学习补间动画的生命周期,生命周期对应的各个回调事件.
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课程大纲
第1章:DOTween是什么
1. DOTween是什么 2:01
第2章:空间位置的运动
1. 空间位置的运动 10:08
第3章:物体旋转控制
1. 物体旋转控制 5:17
第4章:物体的缩放控制
1. 物体的缩放控制 8:56
第5章:颜色与透明度的控制
1. 颜色与透明度的控制 8:05
第6章:文本动画表现
1. 文本动画表现 5:14
第7章:基于位置、旋转、缩放的动摇效果
1. 基于位置、旋转、缩放的动摇效果 5:16
第8章:螺旋效果
1. 螺旋效果 3:47
第9章:按路径运动
1. 按路径运动 5:02
第10章:可视化组件-DOTweenAnimation
1. 可视化组件-DOTweenAnimation 10:42
第11章:可视化组件-DOTweenPath
1. 可视化组件-DOTweenPath 16:48
第12章:DOTween动画属性的设置以及通用功能调用
1. DOTween动画属性的设置以及通用功能调用 14:43
第13章:DOTween生命周期回调的监听
1. DOTween生命周期回调的监听 9:43
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