重写equals方法的时候为什么需要重写hashCode方法呢

equals是保证逻辑上的相同,如一个Perspn类有nameage属性,下面的equals表明如果nameage相同,他们就是同一个人

@Override
public boolean equals(Object obj) {
    // TODO Auto-generated method stub
    return this.name.equals(((People) obj).name) && this.age == ((People) obj).age;
}

但是如果有这样的代码

HashMap<People, Integer> hashMap = new HashMap<People, Integer>();
People p1 = new People("Jack", 12);
hashMap.put(p1, 1);

People p2 = new People("Jack", 12);
System.out.println(hashMap.get(p2));	// null 

p1和p2 nameage 相同,所以我们的逻辑上认为他是同一个人,但是hashMap.get(p2)得到的结果却是null

为什么? 因为 p1 和 p2 是两个不同的对象,他们的地址以及hashcode都不一样,你可以试一下

System.out.println(p1);
System.out.println(p1.hashCode());
System.out.println(p2);
System.out.println(p2.hashCode());

如果这时候你重写了 PeoplehashCode方法

@Override
public int hashCode() {
    // TODO Auto-generated method stub
    return name.hashCode()*37+age;
}

发现 p1 和 p2 的地址以及hashcode都相同,这时候你再使用hashMap.get(p2) 就可以得到 1 了

我们从 HashMap中调用get是怎么拿到数据的?

答案是先找到indexindex = hashCode(object) & (length - 1)

你看,如果你重写equals方法却没重写hashCode方法,p1和p2 两个对象虽然表明是同一个人,但是他们在HashMap中的地址却不同

HashCode方法的作用?

先说结论:为了减少了调用equals方法的次数

hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSet、HashMap以及HashTable。

当向集合中插入对象时,如何判别在集合中是否已经存在该对象了?(注意:集合中不允许重复的元素存在)

也许大多数人都会想到调用equals方法来逐个进行比较,这个方法确实可行。但是如果集合中已经存在一万条数据或者更多的数据,如果采用equals方法去逐一比较,效率必然是一个问题。此时hashCode方法的作用就体现出来了,当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashCode方法,得到对应的hashcode值,实际上在HashMap的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的hashcode值,如果table中没有该hashcode值,它就可以直接存进去,不用再进行任何比较了;如果存在该hashcode值, 就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址,所以这里存在一个冲突解决的问题,这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了

说通俗一点:Java中的hashCode方法就是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。

put方法是用来向HashMap中添加新的元素,从put方法的具体实现可知,会先调用hashCode方法得到该元素的hashCode值,然后查看table中是否存在该hashCode值,如果存在则调用equals方法重新确定是否存在该元素,如果存在,则更新value值,否则将新的元素添加到HashMap中。从这里可以看出,hashCode方法的存在是为了减少equals方法的调用次数,从而提高程序效率。

参考
浅谈Java中的hashcode方法

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