equals是保证逻辑上的相同,如一个Perspn
类有name
和age
属性,下面的equals
表明如果name
和age
相同,他们就是同一个人
@Override
public boolean equals(Object obj) {
// TODO Auto-generated method stub
return this.name.equals(((People) obj).name) && this.age == ((People) obj).age;
}
但是如果有这样的代码
HashMap<People, Integer> hashMap = new HashMap<People, Integer>();
People p1 = new People("Jack", 12);
hashMap.put(p1, 1);
People p2 = new People("Jack", 12);
System.out.println(hashMap.get(p2)); // null
p1和p2 name
和age
相同,所以我们的逻辑上认为他是同一个人,但是hashMap.get(p2)
得到的结果却是null
为什么? 因为 p1 和 p2 是两个不同的对象,他们的地址以及hashcode
都不一样,你可以试一下
System.out.println(p1);
System.out.println(p1.hashCode());
System.out.println(p2);
System.out.println(p2.hashCode());
如果这时候你重写了 People
的 hashCode
方法
@Override
public int hashCode() {
// TODO Auto-generated method stub
return name.hashCode()*37+age;
}
发现 p1 和 p2 的地址以及hashcode
都相同,这时候你再使用hashMap.get(p2)
就可以得到 1 了
我们从 HashMap
中调用get
是怎么拿到数据的?
答案是先找到index
即 index = hashCode(object) & (length - 1)
你看,如果你重写equals方法却没重写hashCode方法,p1和p2 两个对象虽然表明是同一个人,但是他们在HashMap
中的地址却不同
HashCode方法的作用?
先说结论:为了减少了调用equals方法的次数
hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSet、HashMap以及HashTable。
当向集合中插入对象时,如何判别在集合中是否已经存在该对象了?(注意:集合中不允许重复的元素存在)
也许大多数人都会想到调用equals方法来逐个进行比较,这个方法确实可行。但是如果集合中已经存在一万条数据或者更多的数据,如果采用equals方法去逐一比较,效率必然是一个问题。此时hashCode方法的作用就体现出来了,当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashCode方法,得到对应的hashcode值,实际上在HashMap的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的hashcode值,如果table中没有该hashcode值,它就可以直接存进去,不用再进行任何比较了;如果存在该hashcode值, 就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址,所以这里存在一个冲突解决的问题,这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了
说通俗一点:Java中的hashCode方法就是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。
put方法是用来向HashMap中添加新的元素,从put方法的具体实现可知,会先调用hashCode方法得到该元素的hashCode值,然后查看table中是否存在该hashCode值,如果存在则调用equals方法重新确定是否存在该元素,如果存在,则更新value值,否则将新的元素添加到HashMap中。从这里可以看出,hashCode方法的存在是为了减少equals方法的调用次数,从而提高程序效率。