循环队列
队列(queue)是一种采用先进先出(FIFO)策略的抽象数据结构,它的想法来自于生活中排队的策略。顾客在付款结账的时候,按照到来的先后顺序排队结账,先来的顾客先结账,后来的顾客后结账。
本次使用的队列与标准的队列不同,适用于数据帧的识别和判断,不适合用做数据存储。
宏定义
此队列为自定义的循环队列。只用了一个队尾指针,操作起来比较方便,只是宏定义上需要理解,以后有时间会详细介绍队列原理
//arrQueue是数组 arrArrow是队尾下标 num 是队列中元素的位置 queue_size是队列大小 offset是队首的偏移
#define qData(arrQueue,arrArrow,queue_size,offset,num) *(arrQueue + (arrArrow +(num)+offset) % queue_size)
#define displayData(offset,num) qData(displayQueue,display_index_Queue,INDATA_QUEUE_SIZE,offset,num)
队列代码
void AddToHeadQueue(Uint16 pData, Uint16 *pQueue, Uint16 *qArrow,Uint16 queue_size)
{
*(pQueue + *qArrow) = pData;
(*qArrow)++;
*qArrow %= queue_size;
}