JavaScript学习,常用常记(使用误区,表单,表单验证)

赋值运算符应用错误

if 中使用赋值运算符的等号 (=) 将会产生一个错误结果, 正确的方法是使用比较运算符的两个等号 (==)。

比较运算符常见错误

在常规的比较中,数据类型是被忽略的

var x = 10;
var y = "10";
document.getElementById("demo").innerHTML = Boolean(x == y);//true

在严格的比较运算中,=== 为恒等计算符,同时检查表达式的值与类型

这种错误经常会在 switch 语句中出现,switch 语句会使用恒等计算符(===)进行比较

加法与连接注意事项

加法是两个数字相加。连接是两个字符串连接。JavaScript 的加法和连接都使用 + 运算符。

var x = 10 + 5;          // x 的结果为 15
var x = 10 + "5";        // x 的结果为 "105"

浮点型数据使用注意事项

  • JavaScript 中的所有数据都是以 64 位浮点型数据(float) 来存储。
  • 所有的编程语言,包括 JavaScript,对浮点型数据的精确度都很难确定。
var x = 0.1;
var y = 0.2;
var z = x + y            // z 的结果为 0.3
if (z == 0.3)            // 返回 false

var z = (x * 10 + y * 10) / 10;       // z 的结果为 0.3

更多内容可以参考:JavaScript 中精度问题以及解决方案

JavaScript 字符串分行

JavaScript 允许我们在字符串中使用断行语句:

var x =
"Hello World!";

但是,在字符串中直接使用回车换行是会报错的(可使用转义字符修改)

错误的使用分号

if 语句失去方法体,原 if 语句的方法体作为独立的代码块被执行,导致错误的输出结果。

Return 语句使用注意事项

  • JavaScript 默认是在代码的最后一行自动结束。
  • 以下两个实例返回结果是一样的(一个有分号一个没有):
function myFunction(a) {
    var power = 10  
    return a * power
}

function myFunction(a) {
    var power = 10;
    return a * power;
}
  • JavaScript 也可以使用多行来结束一个语句。
  • 但是第二个实例结果会返回 undefined。
function myFunction(a) {
    var
    power = 10;  
    return a * power;
}

function myFunction(a) {
    var
    power = 10;  
    return
    a * power;
}

由于 return 是一个完整的语句,所以 JavaScript 将关闭 return 语句。

数组中使用名字来索引

  • 许多程序语言都允许使用名字来作为数组的索引。
  • 使用名字来作为索引的数组称为关联数组(或哈希)。
  • JavaScript 不支持使用名字来索引数组,只允许使用数字索引。
var person = [];
person[0] = "John";
person[1] = "Doe";
person[2] = 46;
var x = person.length;         // person.length 返回 3
var y = person[0];             // person[0] 返回 "John"
  • 在 JavaScript 中, 对象 使用 名字作为索引
  • 如果你使用名字作为索引,当访问数组时,JavaScript 会把数组重新定义为标准对象。
  • 执行这样操作后,数组的方法及属性将不能再使用,否则会产生错误:
var person = [];
person["firstName"] = "John";
person["lastName"] = "Doe";
person["age"] = 46;
var x = person.length;         // person.length 返回 0
var y = person[0];             // person[0] 返回 undefined
var z = person["lastName"];    //person["lastName"] 返回 "Doe"

定义数组元素,最后不能添加逗号

添加逗号虽然语法没有问题,但是在不同的浏览器可能得到不同的结果。

var colors = [5, 6, 7,]; //这样数组的长度可能为3 也可能为4。

正确的定义方式:

points = [40, 100, 1, 5, 25, 10];

定义对象,最后不能添加逗号

错误的定义方式:

websites = {site:"菜鸟教程", url:"www.runoob.com", like:460,}

正确的定义方式:

websites = {site:"菜鸟教程", url:"www.runoob.com", like:460}

Undefined 不是 Null

  • 在 JavaScript 中, null 用于对象, undefined 用于变量,属性和方法。
  • 对象只有被定义才有可能为 null,否则为 undefined。
  • 如果我们想测试对象是否存在,在对象还没定义时将会抛出一个错误。

错误的使用方式:

if (myObj !== null && typeof myObj !== "undefined") 

正确的方式是我们需要先使用 typeof 来检测对象是否已定义:

if (typeof myObj !== "undefined" && myObj !== null) 

程序块作用域

  • 在每个代码块中 JavaScript 不会创建一个新的作用域,一般各个代码块的作用域都是全局的。
  • 以下代码的的变量 i 返回 10,而不是 undefined:
for (var i = 0; i < 10; i++) {
    // some code
}
return i;

JavaScript 表单验证

判断表单字段(fname)值是否存在,如果存在,则弹出信息,否则阻止表单提交:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="utf-8">
	<script>
	function validateForm() {
		var x = document.forms["myForm"]["fname"].value;
		if (x == null || x == "") {
			alert("需要输入名字。");
			return false;
		}
	}
	</script>
</head>
	
<body>
	<form name="myForm" action="demo_form.php" onsubmit="return validateForm()" method="post">
		名字: <input type="text" name="fname">
		<input type="submit" value="提交">
	</form>
</body>
</html>

JavaScript 验证输入的数字

JavaScript 常用于对输入数字的验证:

function myFunction() {
    var x, text;
    x = document.getElementById("numb").value;// 获取 id="numb" 的值
	
    if (isNaN(x) || x < 1 || x > 10) {// 如果输入的值 x 不是数字或者小于 1 或者大于 10,则提示错误 Not a Number or less than one or greater than 10
        text = "输入错误";
    } else {
        text = "输入正确";
    }
    document.getElementById("demo").innerHTML = text;
}

HTML 表单自动验证

  • HTML 表单验证也可以通过浏览器来自动完成。
  • 如果表单字段 (fname) 的值为空, required 属性会阻止表单提交:
<form action="demo_form.php" method="post">
  <input type="text" name="fname" required="required">
  <input type="submit" value="提交">
</form>

数据验证

  • 数据验证用于确保用户输入的数据是有效的。
  • 典型的数据验证有:
    • 必需字段是否有输入?
    • 用户是否输入了合法的数据?
    • 在数字字段是否输入了文本?
  • 大多数情况下,数据验证用于确保用户正确输入数据。
  • 数据验证可以使用不同方法来定义,并通过多种方式来调用。
  • 服务端数据验证是在数据提交到服务器上后再验证。
  • 客户端数据验证 side validation是在数据发送到服务器前,在浏览器上完成验证。

HTML 约束验证

HTML5 新增了 HTML 表单的验证方式:约束验证(constraint validation)。

约束验证是表单被提交时浏览器用来实现验证的一种算法。

HTML 约束验证基于:

  • HTML 输入属性
  • CSS 伪类选择器
  • DOM 属性和方法

约束验证 HTML 输入属性

属性描述
disabled规定输入的元素不可用
max规定输入元素的最大值
min规定输入元素的最小值
pattern规定输入元素值的模式
required规定输入元素字段是必需的
type 规定输入元素的类型

完整列表,请查看 HTML 输入属性

约束验证 CSS 伪类选择器

选择器描述
:disabled选取属性为 "disabled" 属性的 input 元素
:invalid选取无效的 input 元素
:optional选择没有"required"属性的 input 元素
:required选择有"required"属性的 input 元素
:valid选取有效值的 input 元素

完整列表,请查看 CSS 伪类

上面用 js 表单验证判断表单字段(fname)值是否存在,多个表单使用同一个函数,传参后功能失效

function validateForm(form) {
    var x = form.name.value;
    if (x == null || x == "") {
        alert("输入不能为空!");
        return false;
    }
}

onsubmit="return validateForm(this)"

οnsubmit="return validateForm()" 为什么不是 οnsubmit="validateForm()" ??

οnsubmit="validateForm()":

能够调用 validateForm() 对表单进行验证,但是在验证不通过的情况下,并不能阻止表单提交。

οnsubmit="return validateForm()": 

当验证不通过时,返回 false,可以阻止表单提交。

为何?

原来 onsubmit 就像是 <form> 这个 html 对象的一个方法名,其值(一字符串)就是其方法体,默认返回 true;

οnsubmit="return validateForm()"

相当于:

Form.prototype.onsubmit = function() {
    return validateForm()
};

这样复写了 onsubmit 的默认方法(默认返回 true),根据 validateForm() 的结果返回 true 或 false,当验证不通过时,返回 false,οnsubmit="return false;" 阻止表单提交。

JavaScript 表单验证

JavaScript 可用来在数据被送往服务器前对 HTML 表单中的这些输入数据进行验证。

表单数据经常需要使用 JavaScript 来验证其正确性:

  • 验证表单数据是否为空?
  • 验证输入是否是一个正确的email地址?
  • 验证日期是否输入正确?
  • 验证表单输入内容是否为数字型?

必填(或必选)项目

E-mail 验证

下面的函数检查输入的数据是否符合电子邮件地址的基本语法。

输入的数据必须包含 @ 符号和点号(.)。同时,@ 不可以是邮件地址的首字符,并且 @ 之后需有至少一个点号

function validateForm(){
  var x=document.forms["myForm"]["email"].value;
  var atpos=x.indexOf("@");
  var dotpos=x.lastIndexOf(".");
  if (atpos<1 || dotpos<atpos+2 || dotpos+2>=x.length){
    alert("不是一个有效的 e-mail 地址");
    return false;
  }
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

hhjian6666

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值