1.在头部声明变量
虽然 JavaScript 有变量提升功能:变量可以先使用后申明(初始化不行),但是为了避免错误发生最好还是在在头部声明变量。
2.使用严格模式,减少代码错误
https://www.runoob.com/js/js-strict.html
3.使用误区
3.1 赋值运算符应用错误
3.2 比较运算符常见错误
这种错误经常会在 switch 语句中出现,switch 语句会使用恒等计算符(===)进行比较:
3.3 浮点型数据使用注意事项
JavaScript 中的所有数据都是以 64 位浮点型数据(float) 来存储。
所有的编程语言,包括 JavaScript,对浮点型数据的精确度都很难确定:
var x = 0.1;
var y = 0.2;
var z = x + y // z 的结果为 0.3
if (z == 0.3) // 返回 false z=0.30000000000000004
为解决以上问题,可以用整数的乘除法来解决:
实例
var z = (x * 10 + y * 10) / 10; // z 的结果为 0.3
3.4 JavaScript 字符串分行
字符串断行需要使用反斜杠(),如下所示:
var x = "Hello \
World!";
3.5 return 语句使用注意事项
由于 return 是一个完整的语句,所以 JavaScript 将关闭 return 语句。
return = return;
不用对 return 语句进行断行
3.6 数组中使用名字来索引
JavaScript 不支持使用名字来索引数组,只允许使用数字索引。
实例
var person = [];
person[0] = "John";
person[1] = "Doe";
person[2] = 46;
var x = person.length; // person.length 返回 3
var y = person[0]; // person[0] 返回 "John"
在 JavaScript 中, 对象 使用 名字作为索引。
如果你使用名字作为索引,当访问数组时,JavaScript 会把数组重新定义为标准对象。
执行这样操作后,数组的方法及属性将不能再使用,否则会产生错误:
实例
var person = [];
person["firstName"] = "John";
person["lastName"] = "Doe";
person["age"] = 46;
var x = person.length; // person.length 返回 0
var y = person[0]; // person[0] 返回 undefined
3.7
定义数组元素,最后不能添加逗号
添加逗号虽然语法没有问题,但是在不同的浏览器可能得到不同的结果。
var colors = [5, 6, 7,]; //这样数组的长度可能为3 也可能为4。
正确的定义方式:
points = [40, 100, 1, 5, 25, 10];
定义对象,最后不能添加逗号
错误的定义方式:
websites = {site:“菜鸟教程”, url:“www.runoob.com”, like:460,}
正确的定义方式:
websites = {site:“菜鸟教程”, url:“www.runoob.com”, like:460}
3.8 Undefined 不是 Null
在 JavaScript 中, null 用于对象, undefined 用于变量,属性和方法。
对象只有被定义才有可能为 null,否则为 undefined。
如果我们想测试对象是否存在,在对象还没定义时将会抛出一个错误。
错误的使用方式:
if (myObj !== null && typeof myObj !== “undefined”)
正确的方式是我们需要先使用 typeof 来检测对象是否已定义:
if (typeof myObj !== “undefined” && myObj !== null)
3.9 程序块作用域
在每个代码块中 JavaScript 不会创建一个新的作用域,一般各个代码块的作用域都是全局的。
以下代码的的变量 i 返回 10,而不是 undefined:
for (var i = 0; i < 10; i++) {
// some code
}
return i;