log4net设置maximumFileSize后没有新建日志文件

还需要设置
 <param name="RollingStyle" value="Composite" />

设置完后到达maximumFileSize值就会新建文件。还需要确定修改后的文件同步更新到debug文件夹下。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
    <configSections>
        <!--注册log4net部件-->
        <section name="log4net" type="log4net.Config.Log4NetConfigurationSectionHandler, log4net" />
    </configSections>
    <!--log4net配置参数-->
    <log4net>
        <!--自定义日志输出参数-->
        <appender name="DebugRollingFileAppender" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
            <lockingModel type="log4net.Appender.FileAppender+MinimalLock" />
            <param name="File" value="Logs\" />
            <rollingStyle value="Composite"/>
            <preserveLogFileNameExtension value="true"/>
            <param name="MaxSizeRollBackups" value="-1"/>
            <param name="AppendToFile" value="true" />
            <param name="RollingStyle" value="Composite" />
            <param name="datePattern" value="yyyyMMdd/yyyyMMdd&quot;-\MachineVision.log&quot;"/>
            <param name="staticLogFileName" value="false" />
            <maximumFileSize value="30MB" />
            <layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
                <!--日志格式-->
                <conversionPattern value="%newline%d{yyy-MM-dd HH:mm:ss.fff }:%-5level %c :%message " />
            </layout>
            <!--日志优先级设置-->
            <filter type="log4net.Filter.LevelRangeFilter">
                <param name="LevelMin" value="DEBUG" />
                <param name="LevelMax" value="ERROR" />
            </filter>
        </appender>
        <root>
            <level value="DEBUG" />
            <!--自定义日志输出类型-->
            <appender-ref ref="ErrorRollingFileAppender" />
            <appender-ref ref="DebugRollingFileAppender" />
            <appender-ref ref="InfoRollingFileAppender" />
        </root>
    </log4net>
</configuration>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值