你遇到过的测试难题(4)活动抽奖转盘九宫格抽奖测试用例测试点

业务背景

提高用户粘性,提高客户活跃度,激活沉睡的客户。

测试计划

开发4天+测试1天,一共5天

测试准备

  • 用户数据,尽量多
  • 详细的概率比例设置情况

测试关注点

  • 中奖概率(按成本、按比例)
  • 中奖弹窗(九宫格图动画、中奖结果展示)
  • 抽奖过程 (中奖记录,虚拟商品发放、实物收货地址)
  • 抽奖异常(中奖商品库存)

测试总结

时间测试:

  1. 关于抽奖活动的,开始时间、结束时间测试
  • 一种是后台页面可根据运营配置(长期功能)
  • 另一种就是通过代码层面控制(短期功能)

中奖记录:

  1. 中奖记录,虚拟商品、实物商品
  • 送积分,送优惠检查发放情况(消息队列生产、消费、客户账号是否有到账)
  • 送实物的,地址填写(地址入口,重复提交时候有多条数据,是否只能填写一次)

中奖概率:

  1. 100%必中场景,兜底设计
  2. 当天只中一次
  • 中不中奖就是概率的问题,只要生产的概率不在抽奖范围的话,就执行兜底
  • 修改概率,改数据库,改redis
  • 大奖之中一次之后,执行兜底
  • 不能中两次大奖(redis、数据库)

性能测试:

  1. 当个用户,多个用户抽奖
  • 多台测试机,多个用户号
  • 同一个用户多次抽奖(fiddler抓包)
  • jmete 参数化并发模拟

安全性测试:

  1. 抽奖活动总开关和预警
  • nacos 配置中心开关设置(关闭前、中、后活动页面情况)
  • 日志监控抽奖异常触发飞书提醒(奖品库存异常)

时间场景:

  • 没有到开始抽奖的时候点击抽奖
  • 到了开始抽奖的时候点击抽奖
  • 假设5秒后结束抽奖,停留抽奖页面,点击抽奖
  • 到了结束抽奖的时候点击抽奖

动效场景:

  • 移动的九宫格动画效果
  • 页面刷新九宫格随机展示
  • 中奖弹窗文案图片是否一致
  • 点击抽奖是否多次触发

概率场景:

  • 修改概率的分子/分母,得出的数就是概率,这个概率的总和1,设置一个接近1的数值即可

抽奖项目专业词语

估算概率
成本占比
数量占比

抽奖页面测试点

抽奖页面测试点

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