1、编写一个程序,检查变量的值是否大于60。如果是,则打印文本“大于60!”
package com.kangning.web.controller.system;
/**
* 编写一个程序,检查变量的值是否大于60。如果是,则打印文本“大于60!”
*/
public class ProgramDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//第一种方式:Math.random()方法返回一个介于0~1之间的浮点数(包括0,不包括1),所以如果下面这段程序走的话,变量n永远等于0
// int n =(int) (Math.random());
// System.out.println("随机数的值是:"+n);
/**
* 变换后的第二种方式:
* 因此我决定进行改造
* 乘以100,区间[0-100),取[1-100],则加1,得[1,101)
* 由此得公式:math.random()*max + min,[min,max]
*/
int x = (int)(Math.random()*100 +1);
System.out.println("产生的随机数的值是:"+x);
//定义常量
int a=60;
if(x>a)
System.out.println("您输入的数字大于60!");
else
System.out.println("