常用算法
记录刷题中没明确说明手动实现的话就能直接用的算法,比如
sort
,
reverse
之类的,
实例都是用的vector
作为容器,有些容器可能没有这些算法
以下除特殊说明都需要#include <algorithm>
头文件
来自黑马程序员C++教程的笔记,留个存档
常用遍历算法
for_each
//遍历容器transform
//搬运容器到另一个容器中
1.for_each
函数原型:
-
for_each(iterator beg, iterator end, _func);
// 遍历算法 遍历容器元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _func 为函数或者函数对象
//普通函数
void print01(int val)
{
cout << val << " ";
}
//函数对象
class print02
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
//用的时候:
for_each(v.begin(), v.end(), print01);
for_each(v.begin(), v.end(), print02());
//注意函数对象print02后面需要使用这个重载的函数调用!
for_each
在实际开发中是最常用遍历算法,需要熟练掌握
2.transform
函数原型
-
transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
//beg1 源容器开始迭代器
//end1 源容器结束迭代器
//beg2 目标容器开始迭代器
//_func 为函数或者函数对象
描述: 将1的始末迭代器位置的数据放到指定的2的迭代器的位置,一般是一个的始末放到另一个的开头,最后的函数表示对每个数据怎么处理,不处理就是像如下的直接返回原值,要处理的话就可以放其他的函数或是仿函数,比如取反,逻辑非等。
class TransForm
{
public:
int operator()(int val)
{
return val; //保留原值
}
};
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
vector<int>vTarget; //目标容器
vTarget.resize(v.size()); // **目标容器需要提前开辟空间才能搬运**
transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), TransForm()); //使用上面的仿函数
搬运的目标容器必须要提前开辟空间,否则无法正常搬运
常用查找算法
find
//查找元素find_if
//按条件查找元素adjacent_find
//查找相邻重复元素binary_search
//二分查找法count
//统计元素个数count_if
//按条件统计元素个数
1.find
-
find(iterator beg, iterator end, value);
// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 查找的元素
返回查找到的值的迭代器,找不到时为end();
针对自定义的类型,比如自定义的类的对象,需要自己在类里面重载==
符号,给出相等的判定条件:
class Person {
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//重载==
bool operator==(const Person& p) //给出相等的判定
{
if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
{
return true;
}
return false;
}
public:
string m_Name;
int m_Age;
};
//main
vector<Person> v;
//创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), p2);
if (it == v.end()) {
cout << "没有找到!" << endl;
}
else {
cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
}
2.find_if
按条件查找
-
find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
// 按条件查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg :开始迭代器
// end :结束迭代器
// _Pred :函数或者谓词(返回bool类型的仿函数) 因为是if。
针对自定义的数据类型,同样需要给定条件满足的判定方法,根据句意,应该是要重载函数调用,返回bool类型。
//自定义数据类型
class Person {
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
public:
string m_Name;
int m_Age;
};
class Greater20 //自建仿函数,给定能够find成功的条件!
{
public:
bool operator()(Person &p)
{
return p.m_Age > 20;
}
};
//main
vector<Person> v;
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到!" << endl;
}
else
{
cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
}
3.adjacent_find
查找相邻重复元素
adjacent_find(iterator beg, iterator end);
// 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
vector<int> r = {1,2,2,5,3,3,5};
vector<int>::iterator it = adjacent_find(r.begin(), r.end());
//返回的是第一个2的迭代器!。
不用指定查哪个,只要查到有相邻重复的就返回。
面试题中如果出现查找相邻重复元素,记得用STL中的adjacent_find算法
4.binary_**search**
使用二分查找的方法查找某值是否存在(既然二分了,那显然需要有序的,无序序列不能用)
**bool** binary_search(iterator beg, iterator end, value);
// 查找指定的元素,查到 返回true 否则false
// 注意: 在无序序列中不可用
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 查找的元素
vector<int> r = {1,2,3,4,5,6,7};
~~vector<int>::iterator it = binary_search(r.begin(), r.end(), 2);~~
bool has_num = binary_search(r.begin(), r.end(), 2);
//注意只能查到是否存在,返回存在或不存在,不能返回下标或是迭代器
//
二分查找法查找效率很高,值得注意的是查找的容器中元素必须的有序序列
自定义的数据类型则需要重载<
号
5.count
统计元素个数,也是一种查找
count(iterator beg, iterator end, value);
// 统计元素出现次数,返回为int
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 统计的元素
同样的针对自定义的数据类型,需要给定相等的判定条件(为什么是相等的?因为统计数量,本来就是判等操作),因此需要类里面重载==
。相当于告诉外界我自己创建的这个类如何判等!
//自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
bool operator==(const Person & p) //当前(this)与另一个对象比
{
if (this->m_Age == p.m_Age) //规定是年龄相同就是相等
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
string m_Name;
int m_Age;
};
//main
vector<Person> v;
Person p1("刘备", 35);
Person p2("关羽", 35);
Person p3("张飞", 35);
Person p4("赵云", 30);
Person p5("曹操", 25);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
Person p("诸葛亮",35);
int num = count(v.begin(), v.end(), p); //3
6.count_if
按条件统计元素个数,需要自行通过仿函数的方式给定条件!
count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
// 按条件统计元素出现次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 谓词
需要自定义这个条件,利用仿函数:
class Greater4 //针对自带的数据类型
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val >= 4;
}
};
//自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
//仿函数,作为统计的条件。
//注意与类内重载某些符号是不一样的。
//仿函数都是重载函数调用符,而类内重载则是根据要求的对对象的操作进行相应的重载
//比如比较大小,需要重载<号,让this对象跟传进来的比,或是比较是否相等,需要重载==号
class AgeLess35
{
public:
bool operator()(const Person &p)
{
return p.m_Age < 35;
}
};
常用排序算法
sort
//对容器内元素进行排序random_shuffle
//洗牌 指定范围内的元素随机调整次序merge
// 容器元素合并,并存储到另一容器中reverse
// 反转指定范围的元素
1.sort
sort(iterator beg, iterator end, _Pred);
// 排序
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 谓词 返回类型为bool的重载了函数调用的函数对象
主要是想自定义排序规则时,需要自定义仿函数,设定两个数之间的排序规则
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class sortPerson {
public:
bool operator()(const Person& p1, const Person& p2) {
if (p1.m_Age > p2.m_Age) {
return true;
}
else return false;
}
};
//注意先写类,再写仿函数,仿函数里的return false不能少
vector<Person> s;
Person p1("刘备", 23);
Person p2("关羽", 27);
Person p3("张飞", 25);
Person p4("赵云", 21);
s.push_back(p1);
s.push_back(p2);
s.push_back(p3);
s.push_back(p4);
sort(s.begin(), s.end(), sortPerson());
2.random_shuffle
将容器中指定范围内的元素随机打乱
random_shuffle(iterator beg, iterator end);
// 指定范围内的元素随机调整次序
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
需要随机种子:srand(unsigned int)time(NULL);
,它又需要ctime
头
3.merge
两个容器元素合并,并存储到另一容器中
merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 容器元素合并,并存储到另一容器中
// 注意: 两个容器必须是有序的
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
就是归并排序的归并的过程,前提是两边都需要有序,dest需要先有大小(像transform一样)
vector<int> vtarget;
//目标容器需要提前开辟空间
vtarget.resize(v1.size() + v2.size());
//合并 需要两个有序序列
merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vtarget.begin());
4.reverse
将容器内元素进行反转
reverse(iterator beg, iterator end);
// 反转指定范围的元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
vector<int> v = {1,2,3,4,5};
reverse(v.begin(), v.end());
常用拷贝和替换算法
copy
// 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中replace
// 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素replace_if
// 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素**swap**
// 互换两个容器的元素
1.copy
容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);
// 将一个容器的beg到end范围内的元素拷贝到另一个容器的dest处
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// dest 目标起始迭代器
显然,目标需要先有大小,才能放东西
copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());
// 将容器v1的全部内容(begin到end)全部复制到v2里,从v2的begin处开始
利用copy算法在拷贝时,目标容器记得提前开辟空间
2.replace
将容器内指定范围的旧元素修改为新元素,针对的是某一个容器,而不是说把一个容器的内容替换成另一个容器的
replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
// 将区间内旧元素 替换成 新元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// oldvalue 旧元素
// newvalue 新元素
vector<int> v1 = {1,2,2,3,4,5};
replace(v1.begin(), v1.end(), 2, 5); //v1变为 {1,5,5,3,4,5}
如果是自定义的数据类型,第三个参数就相当于是在容器里找相等的,因此需要在类里重载==
3.replace_if
将区间内满足条件的元素,替换成指定元素。牵扯到条件,则需要考虑对函数调用的重载,也就是要考虑谓词(返回bool的重载了函数调用运算符的类的对象—仿函数(函数对象))
replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);
// 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _pred 谓词
// newvalue 替换的新元素
比如将大于某个值的数替换为newvalue(这里示例直接用自定义数据类型)
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class replaceIFPerson {
public:
bool operator()(const Person& p1) {
if (p1.m_Age > 23) {
return true;
}
else return false;
}
};
//main
vector<Person> s;
Person p1("刘备", 23);
Person p2("关羽", 27);
Person p3("张飞", 25);
Person p4("赵云", 21);
s.push_back(p1);
s.push_back(p2);
s.push_back(p3);
s.push_back(p4);
Person p5("诸葛亮", 20); //
replace_if(s.begin(), s.end(), replaceIFPerson(), p5);
//最后结果为关羽和张飞由于大于23岁,被替换掉了
/*
姓名: 刘备 年龄23
姓名: 诸葛亮 年龄20
姓名: 诸葛亮 年龄20
姓名: 赵云 年龄21
*/
4.swap
互换两个同种类型的容器的元素
swap(container c1, container c2);
// 互换两个容器的元素
// c1容器1
// c2容器2
之前讲过的可以用来收缩内存的:
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
}
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl; // 138255
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl; // 100000
v.resize(3); //突然变小 ,还是很占内存
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl; //138255
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl; //3
//收缩内存
vector<int>(v).swap(v); //匿名对象 如果v突然变的很小,仍会占用很大内存,再这样操作,来缩减
//先看vector<int>(v),利用v拷贝创建了一个匿名对象,它的大小是3,容量是比较小的。再与原本很大的v进行swap
//交换完,匿名对象占空间很大,而v变小了,系统会回收这个匿名对象。实现内存收缩
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
常用算术生成算法
算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为 **#include <numeric>**
accumulate
// 计算容器元素累计总和fill
// 向容器中添加元素
1.accumulate
计算区间内 容器元素累计总和
accumulate(iterator beg, iterator end, value);
// 计算容器元素累计总和
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 起始值
vector<int> v = { 1,2,3,4,5 };
int total = accumulate(v.begin(), v.end(), 10);
// total = 25;
计算方法是value+迭代器中起始位置的值的和。迭代器中起始位置和值的和求完之后再加上这个value。如果想只求迭代器的数据和,value=0即可
2.fill
向容器中填充指定的元素,适用于初始值不喜欢了,重新填充新的默认值
fill(iterator beg, iterator end, value);
// 向容器中填充元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 填充的值
会将迭代器指向的范围(左闭右开)内的元素全部都替换成value
常用集合算法
常用的对集合的操作算法,这个集合并不是非得是set数据类型,vector也行
set_intersection
// 求两个容器的交集set_union
// 求两个容器的并集set_difference
// 求两个容器的差集
三个都是求完相应的集合之后保存到另外一个容器里,并且返回的是那个容器的求完集合后最后一个元素的end,并不一定是整个容器的end。并且要求数据有序。
1.set_intersection
求两个容器的交集并保存
set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 求两个集合的交集
// 注意:两个集合必须是有序序列(像是需要用到归并),且必须存的是同类型的数据,且目标容器要提前设置大小。
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
求的是两个集合指定迭代器范围内的交集,并保存下来,从指定的目标容器的迭代器位置开始存,并不一定非的是开始迭代器。返回值是目标容器的尾部的迭代器!
为啥要返回尾部迭代器?
见下面差集的示例
vector<int> vTarget;
//取两个里面较小的值给目标容器开辟空间
vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size()));
//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
vector<int>::iterator **itEnd** = set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
2 set_union
求两个容器的并集并保存
set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 求两个集合的并集
// 注意:两个集合必须是有序序列,且必须存的是同类型的数据,且目标容器要提前设置大小。
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
求的是两个集合指定迭代器范围内的并集,并保存下来,从指定的目标容器的迭代器位置开始存,并不一定非的是开始迭代器。返回值是目标容器的尾部的迭代器!
vector<int> vTarget;
//取两个容器的和给目标容器开辟空间
vTarget.resize(**v1.size() + v2.size()**);
//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
vector<int>::iterator itEnd = set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
3.set_difference
求两个集合的差集
set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
// 求两个集合的差集
// 注意:两个集合必须是有序序列,且必须存的是同类型的数据,且目标容器要提前设置大小。
// beg1 容器1开始迭代器
// end1 容器1结束迭代器
// beg2 容器2开始迭代器
// end2 容器2结束迭代器
// dest 目标容器开始迭代器
求的是两个集合指定迭代器范围内的差集,并保存下来,从指定的目标容器的迭代器位置开始存,并不一定非的是开始迭代器。返回值是目标容器的尾部的迭代器!
注意:是前面的与后面的之差,比如
vector<int> v1 = { 1,2,3,4,5 };
vector<int> v2 = { 4,5,6,7 };
vector<int> v3;
v3.resize(max(v1.size(), v2.size()));
vector<int>::iterator itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), v3.begin());
// 即为v2与v1的差集
// 结果为{6,7,0,0,0} 后面3个0是因为他的大小设为v1和v2的最大值,而默认值为0
for(vector<int>::iterator it = v3.begin(); it!=itEnd; it++){
cout << *it<< endl; // 这样就仅是求到的部分,没有多余的0
}
↑上面的例子就说明了为啥要返回尾部迭代器,当遍历结果的时候,结束位置为上面返回的就可以不打印多余的内容,切切实实是交集(并集/差集)的内容!
讲义给的例子:
cout << "v1与v2的差集为: " << endl;
vector<int>::iterator itEnd =
set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;
cout << "v2与v1的差集为: " << endl;
itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
cout << endl;