以前一直没有注意的问题(不断更新中。。。)

- 以前一直没注意的问题:
根据scanf函数的定义,其接收元素必须是类型与控制字符串元素对应的变量的地址。&是取地址操作符,当接收元素不是地址时要用&获得变量的地址,当接收元素已经是地址时就不用&了。
输入整形数组元素要加“&”(地址符号),输入字符串则不用。
scanf("%d",&a[i]);//读取第i个值
scanf("%s",s[i]);//读取第i个字符串
对比
(1):char a;scanf("%c",&a);//字符要加
(2):char a[10];scant("%s",a);//字符串数组不用加
举个例子
#include "stdio.h"
int main(void){
    int x;
    char a[10];
    scanf("%d%s",&x,a);//x前要加&,因为x不是地址,a前不加,因为数组名就是地址
    printf("%d %s\n",x,a);
    return 0;
}
f(int* a)与f(int& a)的区别?


  • 指针可以指向空,引用不能。int* a = NULL可以。 int& a = NULL不行。
  • 指针可以重新赋值,引用不能。int&a = value1之后就不能再做a = value2
  • 引用的使用
    在C中用指针传递参数地址,但是,指针的使用非常复杂,容易出错。C++采用了引用的概念,它是一种间接的指针。引用可为变量起别名,主要用于参数传递和做函数的返回类型。

1 .引用定义的关键字是“type &”,含义是定义一个type类的引用,此引用可与type类对象或变量的地址相联系。如:
int I=5;
int &j=I;
含义是:创建一个整型引用,j是I的别名,它们公用一个内存地址。
说明:
(1) double & rr=1; 等价与 double temp; temp=double(1); double & rr=temp;
(2) int a; int & p=a; int b=8; p=&b; //正确,指针变量的引用
void & a=3; //不正确,没有变量或对象的类型是void
int & ri=NULL; //不正确,有空指针,无空引用
(3) int & ra=int; //不正确,不能用类型来初始化
int *p=new int; int & r=*p; //正确
(4) 引用不同于一般变量,下面类型声明是非法的:
int &b[3]; //不能建立引用数组
int & *p; //不能建立指向引用的指针
int &&r; //不能建立引用的引用
(5) 当使用&运算符取一个引用的地址时,其值为所引用变量的地址,
2.引用参数
引用的一个重要应用就是作为函数的参数。在使用引用做参数时不必使用*,并且又没有地址与变量本身的差别,从而简化了程序,
3. 引用和指针使用原则
1.在可以用引用的情况下,不要用指针;
2.引用不允许重新赋值.,当使用一个变量指向不同的对象时,必须用指针;
3.引用不允许为空,当存在对象为空时,必须使用指针。
总结:引用的正常是固定数,不为空。指针用来移动,重新赋值,++。
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