【Erlang】二、基础概念——变量&模式匹配

一、前提

  • 以下内容对于有任何编程基础的小伙伴们,一定要忘记你所掌握的任何概念,否则将对你的理解造成影响
  • 为什么说是基础概念,因为Erlang的精髓就在于变量&模式匹配,以后的所有功能、代码都与之相关

二、变量

1. 什么是变量

变量 来源于数学,用来存储 一个值储存计算结果 的抽象概念
例:数学中的函数表达式
x = 1
y = x + 2

x 存储的就是一个数 1
y 存储的就是计算后的结果

2. 在Erlang中的变量

  • 首字母必须大写

  • 变量只可以赋值一次

  • 与上学时老师讲的的函数完全符合,举例如下:

    变量X被赋值后X = 1
    假设再次给X赋值 X = 2,因为等号左边是1,右边是2,所以表达式不成立,程序报错
    假设再次给X赋值 X = 1,因为等号左边是1,右边也是1,所以表达式成立,程序正常运行

    变量名可以随意起名,比如”MyName"、“Age”,但是起名的时候建议自己看一看就知道是干什么的,因为自己写的代码放一段时间后,就完全不知道当时写了些什么,所以起名很重要

3. 模式匹配 “=”

在erlang中 “=” 准确的含义代表 模式匹配,同 上学时函数表达式中 “=” 的概念:要求等式左边和右边的值相同

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