一、前提
- 以下内容对于有任何编程基础的小伙伴们,一定要忘记你所掌握的任何概念,否则将对你的理解造成影响
- 为什么说是基础概念,因为Erlang的精髓就在于变量&模式匹配,以后的所有功能、代码都与之相关
二、变量
1. 什么是变量
变量 来源于数学,用来存储
一个值
或储存计算结果
的抽象概念
例:数学中的函数表达式
x = 1
y = x + 2
x 存储的就是一个数 1
y 存储的就是计算后的结果
2. 在Erlang中的变量
-
首字母必须大写
-
变量只可以赋值一次
-
与上学时老师讲的的函数完全符合,举例如下:
变量X被赋值后
X = 1
假设再次给X赋值X = 2
,因为等号左边是1,右边是2,所以表达式不成立,程序报错
假设再次给X赋值X = 1
,因为等号左边是1,右边也是1,所以表达式成立,程序正常运行变量名可以随意起名,比如”MyName"、“Age”,但是起名的时候建议自己看一看就知道是干什么的,因为自己写的代码放一段时间后,就完全不知道当时写了些什么,所以起名很重要
3. 模式匹配 “=”
在erlang中 “=” 准确的含义代表
模式匹配
,同 上学时函数表达式中 “=” 的概念:要求等式左边和右边的值相同