C#语言入门详解笔记(2)—P5 C#语言基本元素概览,初识类型、变量与方法,算法简介

C#语言入门详解_哔哩哔哩_bilibiliC#语言入门详解搬运,随youtube上进度更新。刘老师的C#视频教程到30集就告一段落了,感谢刘老师在这5年间的付出。能上youtube的同学可以去刘老师的主页观看,https://www.youtube.com/channel/UCmvAggiJGwJGSzAtqFRBQ7g重新上传,修复31P无声音问题https://www.bilibili.com/video/BV1wx411K7rb目录

1、构成C#语言的基本元素

1.1、关键字(Keyword)-标记(Token)

1.2、操作符(Operator)-标记(Token)

1.3、标识符(Identifier)-标记(Token)

1.3.1、什么是合法的标识符

1.3.2、大小写规范

1.3.3、命名规范

1.4、标点符号-标记(Token)

1.5、文本(字面值)-标记(Token)

1.5.1、整数

1.5.2、实数

1.5.3、字符

1.5.4、字符串

1.5.5、布尔

1.5.6、空(null)

1.6、注释与空白

2、简要介绍类型、变量与方法

2.1、初识类型(Type)

2.2、变量是存放数据的地方,简称"数据"

2.3、方法(旧称函数)是处理数据的逻辑,又称"算法"

2.4、程序=数据+算法

3、算法简介

3.1、循环

3.2、递归

3.3、计算1到100的和

4、本节作业——独立完成"汉诺塔问题"


1、构成C#语言的基本元素

1.1、关键字(Keyword)-标记(Token)

1.2、操作符(Operator)-标记(Token)

1.3、标识符(Identifier)-标记(Token)

1.3.1、什么是合法的标识符

怎样阅读语言定义文档

不能是关键字,关键字前+“@”符号就可以

1.3.2、大小写规范

驼峰法:myVariable

帕斯扣法:MyVariable

变量名用驼峰法;方法名、类名用帕斯扣法

1.3.3、命名规范

要有实际意义——可读性

类的名字一定要是名词

方法一定要是动词或动词短语

1.4、标点符号-标记(Token)

1.5、文本(字面值)-标记(Token)

1.5.1、整数

int x = 2;//普通整型
long y = 3L;//长整型

1.5.2、实数

float x =3.0F;
double y = 4.0;

1.5.3、字符

char c = 'a';

1.5.4、字符串

string str = "a";

1.5.5、布尔

bool b = true;
bool b2 = false;

1.5.6、空(null)

string str = null;//

1.6、注释与空白

//行注释
//string str = null;

//块注释
/*
string str = null;
*/

2、简要介绍类型、变量与方法

2.1、初识类型(Type)

亦称数据类型(Data Type)

2.2、变量是存放数据的地方,简称"数据"

变量的声明;变量的使用

int x;
x = 100;

2.3、方法(旧称函数)是处理数据的逻辑,又称"算法"

方法的声明;方法的调用

        static void Main(string[] args)
        {
            Calculator c = new Calculator();
            int x = c.Add(2, 3);
            Console.WriteLine(x);

            string str = c.Today();
            Console.WriteLine(str);

            c.PrintSum(4, 5);
        }
    }
    class Calculator
    {
        //有输入,有输出
        public int Add(int a, int b)//函数头和定义
        {
            int result = a + b;
            return result;
        }
        //没输入,有输出
        public string Today()
        {
            int day = DateTime.Now.Day;
            return day.ToString();
        }
        //有输入,没输出
        public void PrintSum(int a, int b)//加上void没有返回值
        {
            int result = a + b;
            Console.WriteLine(result);
        }
    }

2.4、程序=数据+算法

有了变量和方法就可以写有意义的程序了

解锁算法学习

3、算法简介

3.1、循环

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Calculator c = new Calculator();
            c.PrintXTo1(15);
        }
    }
    class Calculator
    {
        public void PrintXTo1(int x)
        {
            for (int i = x; i > 0; i--)
            {
                Console.WriteLine(i);
            }
        }
    }

3.2、递归

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Calculator c = new Calculator();
            c.PrintXTo1(15);
        }
    }
    class Calculator
    {
        public void PrintXTo1(int x)
        {
            if (x == 1)
            {
                Console.WriteLine(x);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine(x);
                PrintXTo1(x-1);
            }
        }
    }

3.3、计算1到100的和

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Calculator c = new Calculator();
            int result1 = c.SumFron1ToX1(1000);
            int result2 = c.SumFron1ToX2(1000);
            Console.WriteLine(result1);
            Console.WriteLine(result2);
        }
    }
    class Calculator
    {
        public int SumFron1ToX1(int x)
        {
            int result = 0;
            for (int i = 1; i < x+1; i++)
            {
                result = result + i;
            }
            return result;
        }
        public int SumFron1ToX2(int x)
        {
            if (x == 1)
            {
                return 1;
            }
            else
            {
                int result = x + SumFron1ToX2(x - 1);
                return result;
            }
        }
        public int SumFron1ToX3(int x)
        {
            return (1 + x) * x / 2;
        }
    }

4、本节作业——独立完成"汉诺塔问题"

Int16 值类型表示值介于 -32768 到 +32767 之间的有符号整数。

Int32 值类型表示值介于 -2,147,483,648 到 +2,147,483,647 之间的有符号整数。

long即Int64 值类型表示值介于 -9,223,372,036,854,775,808 到 +9,223,372,036,854,775,807 之间的整数。

int是32位整数
上限是 (2^31)-1
下限是 -2^31

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Calculator c = new Calculator();
            ulong result4 = c.SolutionHanNuoTa(64);
            Console.WriteLine(result4);
        }
    }
    class Calculator
    {
        public ulong SolutionHanNuoTa(ulong x)
        {
            if (x == 1)
                return 1;
            //if (x == 2)
            //    return 3;
            //if(x == 3)
            //{
            //    return 7;
            //}
            else
            {
                ulong result = 2 * SolutionHanNuoTa(x - 1) + 1;
                return result;
            }

        }
    }

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