VS
a little bit
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于在编译OSG时出现的问题
关于在编译OSG时出现的问题概述按照一般的OSG配置流程:1.下载所需要的源码、data、第三方库;2.运用cmake对源码进行编译并生成sln文件;3.在VS中运行程序生成相关库;4.设置相关系统变量。由于这一部分在网上教程很多,就不一一细说了,这里主要说一下在第三部中生成文件失败所出现的问题。问题一:项目Plugin nvtt项目中无法解析的外部符号这个问题就比较常见了...原创 2019-07-03 21:40:52 · 1352 阅读 · 0 评论 -
在OSG中通过draw instance渲染海量点云数据所出现的问题
draw instance的大致原理通过阅读OpenSceneGraph.3.Cookbook中的Rendering point cloud data with draw instancing章节,个人觉得draw instance渲染海量点云就是通过纹理映射的途径去完成的。先来简单说说我所理解的纹理映射,所谓纹理映射就是在一个实体或者自定义实体上贴上一张图,再说细一点就是实体的颜色是由图片...原创 2019-07-24 15:20:07 · 1522 阅读 · 2 评论