多线程基础

一、线程与进程的区别

进程:程序运行资源分配的最小单位,进程内部有多个线程,会共享这个进程的资源

线程:CPU调度的最小单位,必须依赖进程而存在。

 二、并发与并行的区别

并发: 在单位时间内可以处理多个事情的能力

并行: 在同一时刻可以处理多个事情的能力

 三、多线程实现的方式

继承Thread类,实现Runnable、Callable接口三种方式(推荐使用Callable接口)

四、线程中断工作的方式选择

 stop()、suspend()、interrupt()、resume()四种方式,stop()、resume()、suspend()已不推荐使用,stop()直接中断线程不会正确的释放资源,suspend()容易导致死锁,所以推荐使用interrupt(),interrupt()并不是直接终止线程,而是通知线程,设置一个中断的标志位为true,isInterrupt()可以判断当前的标志为,static的isInterrupt()也可以判断当前的标志位,但是会修改标志位为false

五、run()和start()的区别

run()并不会新启一个线程去执行,只是在当前线程中去执行,start()会新启一个线程再调用run()执行 

六、调用yield()、wait()、sleep()、notify()对锁的影响

yield()、sleep()不会释放锁

wait()必须得先持有锁,调用的时候会释放调用,等wait()返回才会再次持有锁

notify()必须得先持有锁,本身并不会释放锁

 

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