win32 窗口的创建

这是用Win32写的一个基本的窗口创建过程

#include <windows.h>

//声明函数
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);


//主函数WinMain()
int WINAPI WinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
	_In_ LPSTR lpCmdLine, _In_ int nShowCmd)
{

	//窗口类名
	TCHAR cls_name[] = TEXT("MyWinClass");

	//设计窗口类
	WNDCLASSEX wce = { 0 };

	wce.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);				//结构体大小		
	wce.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;			//大小改变,水平和垂直重绘
	wce.lpfnWndProc = WindowProc;					//窗口回调函数地址
	wce.cbClsExtra = 0;								//类的附加数据
	wce.cbWndExtra = 0;								//窗口的附加数据
	wce.hInstance = hInstance;						//应用程序实例句柄
	wce.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);	//大图标
	wce.hIconSm = wce.hIcon;						//小图标
	wce.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);		//光标
	wce.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);	//背景色
	wce.lpszMenuName = NULL;						//菜单
	wce.lpszClassName = cls_name;					//窗口类的名称

	//注册窗口类
	//ATOM nres = RegisterClassEx(&wce);
	if (FALSE == RegisterClassEx(&wce))
		return 1;

	//创建窗口
	HWND hWnd = CreateWindowEx(
		WS_EX_APPWINDOW,		//窗口的扩展样式
		cls_name,				//窗口类名
		TEXT("我的窗口"),		//窗口标题
		WS_OVERLAPPEDWINDOW,	//窗口风格样式
		200, 120, 600, 400,		//窗口x,y,宽度,高度
		NULL, 					//父窗口句柄
		NULL, 					//菜单句柄
		hInstance,				//应用程序实例句柄
		NULL);					//附加数据

	//回调函数要写上默认的处理DefWindowProc,不然创建失败
	if (!hWnd)
		return 1;

	//显示,更新窗口
	ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
	UpdateWindow(hWnd);
	
	//添加加速键表
	HACCEL hAccel=NULL;
	/*::LoadAccelerators(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDR_ACCELERATOR1);*/

	//消息循环
	MSG msg;
	while (GetMessage(&msg,NULL,0,0))
	{
		if(!TranslateAccelerator(hWnd,hAccel,&msg))//有加速键表时用这,没有就不用
		{
			TranslateMessage(&msg);
			DispatchMessage(&msg);
		}
		
	}


	return 0;
}

//窗口消息处理函数
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch (uMsg)
	{
	case WM_CLOSE:
		DestroyWindow(hWnd);
		break;

	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		break;

	default:	break;
	}

	return DefWindowProc(hWnd,uMsg,wParam,lParam);
}

效果展示 :
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