Win32 学习笔记_创建窗口

 创建窗口分几大步骤

1.设计窗口类

2.注册窗口类

3.创建窗口

4.显示/更新窗口

5.消息循环

#include <windows.h>
#include <tchar.h>    //用于宽字符TCHAR操作

//消息处理函数的前置声明
LRESULT CALLBACK WindowsProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

//主函数WinMain()
int WINAPI WinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,_In_ LPSTR CmdLine, _In_ int nShowCmd)
{
	TCHAR clsName[] = TEXT("MyWindowsClass");	//窗口类名称
	
	//设计窗口类
	WNDCLASSEX wc;
	wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);					//结构体的大小
	wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;				//指定大小改变就水平|垂直重画
	wc.lpfnWndProc = WindowsProc;					//窗口回调函数指针
	wc.cbClsExtra = 0;								//类的额外内存
	wc.cbWndExtra = 0;								//窗口的额外内存
	wc.hInstance = hInstance;						//实例句柄
	wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);		//使用预定义图标(大图标)
	wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);		//使用预定义光标
	wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);	//使用系统颜色
	wc.lpszMenuName = NULL;							//的指定菜单
	wc.lpszClassName = clsName;						//窗口类的名称
	wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);	//类的小图标

	if (!RegisterClassEx(&wc))	//注册窗口类
		return 0;

	//创建窗口
	HWND hWnd = ::CreateWindowExW(
		0,								//dwExStyle, 扩展样式
		clsName,						//lpClassName, 窗口类名
		L"我的应用程序",				//lpWindowName, 窗口显示的标题
		WS_OVERLAPPEDWINDOW,			//dwStyle, 窗口风格
		CW_USEDEFAULT,/*200*/			//X, 初始X坐标
		CW_USEDEFAULT,/*150*/			//Y, 初始Y坐标
		CW_USEDEFAULT,/*800*/			//nWith, 宽度
		CW_USEDEFAULT,/*500*/			//nHeight, 高度
		NULL,							//hWndParent, 父窗口句柄
		NULL,							//hMenu, 菜单句柄
		hInstance,						//hInstance, 实例句柄
		NULL);							//lParam, 用户数据

	if (hWnd == NULL)
	{
		::MessageBox(hWnd, TEXT("创建窗口出错!"), TEXT("error"), MB_OK);
		return -1;
	}


	//显示与更新窗口
	ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
	UpdateWindow(hWnd);

	//消息循环

	MSG msg;
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
	{
		TranslateMessage(&msg);		//转化键盘消息
		DispatchMessage(&msg);		//将消息发送到相应的窗口函数
	}

	return msg.wParam;	//GetMessaage 返回FALSE 时程序结束
}


LRESULT CALLBACK WindowsProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	TCHAR szText[] = TEXT("最简单的窗口程序!");
	switch (uMsg)
	{
		case WM_PAINT:
		{
			HDC hdc;
			PAINTSTRUCT ps;

			//使无效的客户区变的有效,并取得设备环境句柄
			hdc = ::BeginPaint(hWnd, &ps);
			//显示文字
			::TextOut(hdc, 10, 10, szText, _tcslen(szText));

			::EndPaint(hWnd, &ps);
			return 0;
		}

	
		case WM_DESTROY:	//正在销毁窗口
			//向消息队列发送一个WM_QUIT消息,使GetMessage函数返回0
			::PostQuitMessage(0);
			return 0;
	}
	//不处理的消息交给系统默认处理
	return ::DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}

效果:

 

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