学习笔记:设计模式-单例模式-java实现

单例模式

定义

一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。

特点
  • 单例类只有一个实例对象
  • 该单例对象必须由单例类自行创建
  • 对外提供一个访问该单例的全局访问点
优点
  • 可以保证内存中只有一个实例,减少了内存的开销
  • 可以避免对资源的多重占用
  • 设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问
缺点
  • 单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则
  • 在并发测试中,不利于代码调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象
  • 单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则
应用场景
  • 需要频繁创建的一些类,使用单例可以降低系统的内存压力,减少 GC
  • 某类只要求生成一个对象的时候
  • 某些类创建实例时占用资源较多,或实例化耗时较长,且经常使用
  • 某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池
  • 频繁访问数据库或文件的对象
  • 对于一些控制硬件级别的操作,或者从系统上来讲应当是单一控制逻辑的操作,如果有多个实例,则系统会完全乱套
  • 当对象需要被共享的场合。由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如数据库的连接池

单例模式实现

懒汉式单例


public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        LazySingleton lazySingleton=LazySingleton.getInstance();
    }
}

class  LazySingleton{
    private  static volatile  LazySingleton lazySingleton = null;//保证实例在所有线程中同步
    private LazySingleton(){
        //private访问权限防止类在外部被实例化
    }

    /**
     *
     * @return
     */
    public  static  synchronized  LazySingleton  getInstance(){
        //方法前加同步
        if(lazySingleton==null){
            System.out.println("创建实例");
            lazySingleton=new LazySingleton();
        }
        return lazySingleton;
    }
}

饿汉式单例


public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        HungrySingleton hungrySingleton=HungrySingleton.getInstance();
    }
}

class  HungrySingleton{
    private  static   HungrySingleton hungrySingleton = new HungrySingleton();//保证实例在所有线程中同步

    private HungrySingleton(){
        //private访问权限防止类在外部被实例化
    }

    /**
     *
     * @return
     */
    public  static    HungrySingleton  getInstance(){
        System.out.println("返回已经生成的实例");
        return hungrySingleton;
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值