cudaGetErrorName和cudaGetErrorString的区别

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我们知道,在CUDA编程中,经常需要检查运行时函数返回的错误,如下代码

cudaError = cudaGetDeviceProperties(&deviceProp, 100);
if (cudaError != cudaSuccess) {
    auto s = cudaGetErrorName(cudaError);
	cout << s << endl;
	return 1;
}

而返回的值是枚举类型的值,其定义是

enum __device_builtin__ cudaError
{
    
    cudaSuccess                           =      0,
  
    cudaErrorInvalidValue                 =      1,
  
    cudaErrorMemoryAllocation             =      2,

    //...
}

为了让错误值可以输出,我们需要将枚举值转换为字符串。这样我们才可以输出观察它。

但是,cuda_runtime_api.h中具有cudaGetErrorString和cudaGetErrorName两个相似的函数,它们的区别是什么呢?

const char* CUDARTAPI cudaGetErrorString(cudaError_t error);

const char* CUDARTAPI cudaGetErrorName(cudaError_t error);

其实,cudaGetErrorName只返回一个错误类型名字,而cudaGetErrorString会有具体的描述信息。

我们写程序来验证一下:

#include <cuda_runtime.h>

#include <cuda_device_runtime_api.h>
#include <helper_cuda.h>


using namespace std;

int main()
{
	cudaError_t cudaError;
	cudaDeviceProp deviceProp;
	cudaError = cudaGetDeviceProperties(&deviceProp, 1000);

	if (cudaError != cudaSuccess) {
		auto s = cudaGetErrorName(cudaError);
		cout << "cudaGetErrorName: " << s << endl;
		s = cudaGetErrorString(cudaError);
		cout << "cudaGetErrorString: " << s << endl;
		return 1;
	}
}

它的输出是

 

这个程序足以看出cudaGetErrorName和cudaGetErrorString的区别。

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