链式队列

#ifndef QUEUELI_H
#define QUEUELI_H

template<class Object>
class Queue
{
public:
	Queue();
	~Queue();

	bool isEmpty() const;
	const Object & getFront() const;
	void enqueue(const Object & x);
	Object dequeue();
	void makeEmpty();

private:
	struct ListNode  //这里的struct不知道为啥不能够换成class,换成class有错误,
	{
		Object element; // 这个是节点里边的数据,
		ListNode *next;
		ListNode(const Object & theElement,ListNode *n = 0)
			: element(theElement), next(n) {}
	};
	ListNode *front;
	ListNode *back;
};

template<class Object>
Queue<Object>::Queue()
{
	front = back = 0;
}

template<class Object>
Queue<Object>::~Queue()
{
	makeEmpty();
}

template<class Object>
void Queue<Object>::makeEmpty()
{
	while(!isEmpty())
		dequeue();
}

template<class Object>
bool Queue<Object>::isEmpty() const
{
	return front == 0;
}

template<class Object>
const Object & Queue<Object>::getFront() const
{
	if(isEmpty())
		throw "Queue is empty.";
	return front->element;	
}

template<class Object>
void Queue<Object>::enqueue(const Object &x)
{
	if(isEmpty())
		back = front = new ListNode(x);
	else
		back = back->next = new ListNode(x);
}

template<class Object>
Object Queue<Object>::dequeue()
{
	Object frontItem = getFront();
	ListNode *old = front;
	front = front->next;
	delete old;

	return frontItem;
}


#endif

#include <iostream>
#include "Queueli.h"

using namespace std;

int main()
{
	Queue<int> myQ;
	myQ.enqueue(3);
	myQ.enqueue(6);
	myQ.enqueue(31);
	myQ.enqueue(12);

	cout << myQ.getFront() << endl;
	myQ.dequeue();
	//cout << myQ.getFront() << endl;
	cout << myQ.dequeue() << endl;

	for(int i = 0; i < 5; i++)
	{
		for(int j = 0; j < 4; j++)
			myQ.enqueue(j);

		while(!myQ.isEmpty())
			cout << myQ.dequeue() << endl;
	}

	return 0;
}

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