React之ReactHook与生命周期

useEffect

useEffect第一个参数为callback,返回destory,destory作为下一次callback执行前调用,用于清除上一次callback产生的副作用。

第二个参数为依赖项,是一个数组,可以有多个依赖性,依赖项改变,执行上一次callback返回的destory,和执行新的effect第一个参数callback。

对于 useEffect 执行, React 处理逻辑是采用异步调用 ,对于每一个 effect 的 callback, React 会向 setTimeout回调函数一样,放入任务队列,等到主线程任务完成,DOM 更新,js 执行完成,视图绘制完毕,才执行。所以 effect 回调函数不会阻塞浏览器绘制视图。

useLayoutEffect

useLayoutEffect 与useEffect 不同的是,它采用的是同步执行。

  1. useLayoutEffect是在DOM更新之后,游览器绘制之前,(也就是说,它执行的时候,DOM是已经更新了的,只不过游览器还没有绘制)这样可以方便修改DOM,获取DOM信息,但是这样游览器只会绘制一次,如果修改DOM布局放在useEffect,那么useEffect执行是在游览器绘制试图之后,接下来又改DOM,就可能会导致游览器再次回流跟重绘。

  2. uselayoutEffect 的 callback中代码执行会阻塞游览器绘制

总结

  • useEffect 和 useLayoutEffect的区别: 修改DOM,改变布局就用useLayoutEffect,其它全用useEffect。

问: useEffect 与 componentDIdMout 以及 componentDidUpdate执行时机有什么样的区别?

答:useEffect对react是异步执行,而componentDIdMount 以及 componentDidUpdate是同步执行。useEffect不会阻塞游览器绘制。

useInsertionEffect - react 18 新hook

useInsertionEffect的出现,本质上是为了解决css-in-js 在渲染中注入样式的性能问题。

它的执行是高于useLayoutEffect的。它执行的时候,DOM还没有更新。

它的产生是基于如下条件:

  1. useLayoutEffect执行的时候DOM已经更新完成了,布局也是已经确定了,剩下的就是交给游览器绘制。

  2. 如果在useLayoutEffect动态生成style标签,那么会再次影响布局,导致游览器再次重回和重排。

这时候useInsertionEffect 就出现了,它的执行是在DOM更新之前,所以此时使用css-in-js避免了游览器再次出现重回重排的可能。

模拟:

 

效果:

页面初始化执行-useEffect

useEffect(() => {
    // 请求数据,事件监听,操纵dom
},[])
页面卸载执行 - use Effect+ componentWillUnmount

useEffect(() => {
    return function componentWillUnmount(){
        // 解除事件监听,清除计时器,延时器。
    }
},[])
组件更新完成

useEffect(() => {
    console.log("组件更新完成")
})

生命周期模拟代码

import React,{useState} from "react"
​
function FunctionLifecycle(props){
    const [ num , setNum ] = useState(0)
    React.useEffect(()=>{
        /* 请求数据 , 事件监听 , 操纵dom  , 增加定时器 , 延时器 */
        console.log('组件挂载完成:componentDidMount')
        return function componentWillUnmount(){
            /* 解除事件监听器 ,清除 */
            console.log('组件销毁:componentWillUnmount')
        }
    },[])/* 切记 dep = [] */
​
    React.useEffect(()=>{
        console.log('props变化:componentWillReceiveProps')
    },[ props ])
    
    React.useEffect(()=>{ /*  */
        console.log(' 组件更新完成:componentDidUpdate ')
    })
    return <div>
        <div> props : { props.number } </div>
        <div> states : { num } </div>
        <button onClick={ ()=> setNum(state=>state + 1) }   >改变state</button>
    </div>
}
​
// eslint-disable-next-line import/no-anonymous-default-export
export default ()=>{
    const [ number , setNumber ] = React.useState(0)
    const [ isRender , setRender ] = React.useState(true)
    return <div>
        { isRender &&  <FunctionLifecycle number={number}  /> }
        <button onClick={ ()=> setNumber(state => state + 1 ) } > 改变props  </button> <br/>
        <button onClick={()=> setRender(false) } >卸载组件</button>
    </div>
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

赵小左

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值