看起来很简单,也是有很多细节滴,写的乱凑合看,以后有空在改善
//一元操作符
// 递增递减操作符 前置求值之前执行 后置求值之后执行
/*
包含数字字符时,先将其转换为数字值,在执行加减1的操作。字符串变量变成数值变量
不包含有效数字字符的字符串时,将变量的值设置为NaN
布尔值false先将其转换为0,true转换为1,在执行加减1的操作布尔值变成数值变量
浮点数,执行加减1的操作
对象,先调用对象的valueof()方法以取得一个可供操作的值。如果结果是NaN则调用tostring方法
*/
var age = 18.5;
++age; //等价 age=age+1
var b = true;
b++ //2
console.log(b);
var o = {
valueOf: function() {
return 1
}
}
o++; //2
console.log(o);
//布尔操作符 逻辑非 取反
console.log(!false); // true
console.log(!"a"); //false
console.log(!""); //true
console.log(!0); //true
console.log(!NaN); //true
console.log(!undefined); //true
console.log(!null); //true
//逻辑与 属于短路操作第一个操作数能够决定结果,那么就不会在对第二个操作数求值
console.log(NaN && 3); //NaN
console.log(null && 1); //null;
console.log(undefined && 3); //undefined
console.log(NaN && undefined); //NaN
console.log(undefined && NaN); //uundefined
console.log(false && abc); //false false决定了结果是false 不会看后面的
//console.log(true && abc); //报错 abc未定义
//逻辑或也是短路操作符
console.log(false || true); //true
console.log(null || null); //null
console.log(null || false); //false
console.log(undefined || undefined); //undefined
//乘性操作符 乘法、除法、求模
//操作数非数值会自动进行类型转换 会使用number()转型函数将其转换为数值
console.log("123" * 3); //369
console.log(true * 9); //9
console.log("" * 10); //0
console.log(3 / 0); // infinity
console.log(0 / 3); //0
console.log(0 / 0); //NaN
console.log("" / "1");
0
console.log("10" % "3"); //1
console.log(1 + "1"); //11
console.log(1 + o); //对象调用tostring()取得相应的字符串
console.log(null + 1); //1 undefind null调用string()
//如果有字符串、布尔值、null。undefined 则会调用Number()函数将其转换为数值
console.log(5 - true); //4
console.log(5 - "3"); //2
console.log(5 - null); //5
console.log(5 - undefined); //NaN
console.log("aa" > "ab"); //false
console.log(1 > "a"); //false
console.log(98 > "a"); //false
console.log("A" > "a"); //false
console.log("10" < "3"); //true
console.log("10" < 3); //false
console.log(NaN > 2); //false
console.log(NaN <= 2); //false
console.log(NaN == NaN); //false
console.log(undefined == null); //true
console.log("55" == 55); //true
console.log("55" === 55); //false
console.log(1 > 2 ? 0 : 1); //1
console.log(typeof 1); //number
console.log(typeof "1"); //string
console.log(typeof true); //boolean
console.log(typeof undefined); //undefined
console.log((typeof null)); //object
console.log(typeof asf); //undefined
console.log(function() {}); //function
console.log([] instanceof Array); //true
console.log(function() {}
instanceof Function); //true
console.log({}
instanceof Object); //true
console.log(typeof
function() {}); //function