数组指针的三种定义形式

1.定义数组结构,然后定义数组指针。

2.定义数组指针结构

3.直接定义数组指针


//定义数组指针1
void main2201()
{
	//定义一个数组数据类型
	typedef int (MyArrayType)[5];
	int i = 0;
	//用类型定义变量
	MyArrayType myArray;
	//定义数组指针变量
	MyArrayType *pArray;     //1

	{
		int a;
		int *p=NULL;
		p = &a;
	}

	{
		int myArray2[5];
		for(i=0;i<5;i++)
		{
			myArray2[i] = i+1;
		}
		pArray = &myArray2;

		for(i=0;i<5;i++)
		{
			printf("%d\n",(*pArray)[i]);
		}
	}

	system("pause");
}
//定义数组指针2
void main2202()
{
	typedef int (*PArrayType)[5];
	int c[5] = {1,2,3,4,5};
	PArrayType pArray;
	int i = 0;
	pArray = &c;

	for(i=0;i<5;i++)
	{
		printf("%d ",(*pArray)[i]);
	}
	printf("\n");
	system("pause");
}
//定义数组指针3
void main2203()
{
	int (*PArrayType)[5];
	int c[5] = {1,2,3,4,5};
	//PArrayType pArray;
	int i = 0;
	PArrayType = &c;

	for(i=0;i<5;i++)
	{
		printf("%d ",(*PArrayType)[i]);
	}
	printf("\n");
	system("pause");
}


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