C++类中自身成员属性:public、private、protected,这三者主要是控制类自身的成员的访问属性(在什么时候可见,什么时候不可见)
public:类的公有成员,在类内和类外均可访问
private:类的保护成员,类内可以,类外不可访问(继承中是可以被子类访问的,private成员不能被子类继承)
private:类的私有成员,类内可以访问,类外不可访问
C++中类体现了抽象的思想,包含数据成员和函数成员,数据一般可看作类自身的某些属性,函数是对这些数据成员做一些处理操作。类中的public、private、protected三种访问控制权限体现了类的封装,根据这些规则可以确保类的某些成员在类外不可见,体现了对类的保护,为了平衡访问控制和数据封装,还有友元函数这一机制,可以通过友元函数去访问类的私有成员,这是C++中的一种平衡(保护数据与代码重用之间的平衡)。
C++类中继承关系:public、private、protected
public继承:公有继承,基类的非私有成员在子类中的访问属性不变,基类的public成员在子类中的属性还是public,基类的protected成员在子类中的属性还是protected,基类的private成员不能被子类继承(基类的private成员,类外不可见)。
protected继承:基类的非私有成员的属性全部变为protected,基类的public成员、protected成员在子类中的属性为protected,基类的private成员不能被子类继承(基类private成员类外不可访问)。
private继承:基类的非私有成员的属性全部变为private,基类的public成员、protected成员在子类中的属性全部变为private,基类的private成员不可被子类继承。
C++中类的几种继承方式控制的是基类成员被子类的调用方(用户)的访问权限,不影响子类对基类成员的访问权限(这是有基类成员自身的权限决定的)C++中类的成员默认属性为:private(struct默认为public),默认继承属性为:private