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原创 【Unity】开发日志2——画笔 The Printer
继续昨天的内容,昨天已经完成了基本的画笔功能,今天的目标实现:橡皮 擦和笔刷大小的功能 过程: 1、给 Sphere 添加 rigidbody; 2、之后修改 Rigidbody 的属性,如图; 3、把 Player 子类中的 Cube拖出来,不作子类改名为 Player 然后删除原来父类的 Player,把新 Player 做成
2016-08-19 11:46:38 1386
原创 【Unity】开发日志1——画笔 The Printer
我每天都想去学习一些东西,但是每次做一半就坚持不下去,一方面的原因是:我的的确确遇到很多困难;另一方面的确是无从下手,不知道如何去学习;我现在就是这样不断的摸索摸索,所以就写下我摸索的过程。一方面希望能通过博客这种东西记录我自己的每一天,就像网络日记一样,这样让我觉得我的每一天没有虚度。另一方面,我也希望对像我一样的初学着有所帮助。—————————————————————————————
2016-08-19 11:26:25 2650
空空如也
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