我每天都想去学习一些东西,但是每次做一半就坚持不下去,一方面的原因是:我的的确确遇到很多困难;另一方面的确是无从下手,不知道如何去学习;
我现在就是这样不断的摸索摸索,所以就写下我摸索的过程。一方面希望能通过博客这种东西记录我自己的每一天,就像网络日记一样,这样让我觉得我的每一天没有虚度。另一方面,我也希望对像我一样的初学着有所帮助。
—————————————————————————————————— 好了前言就写到这,今天的目标是:在Unity中实现一个画笔的功能。
先展示效果图:
过程:
1、Create Empty,命名为Player;
PS:命名技巧,首先点击需要重命名的对象,在Unity中等名字变蓝后,再按一次左键,就可以重命名了。
2、GameObject > 3D Object > Create Cube,放在Player的子类;