uboot_编译过程_1

编译

2.1 makefile的执行顺序

makefile最开始执行的是一些独立的赋值与函数,make命令之后有目标的话执行目标,make之后如果没有跟目标,默认只执行第一个

num1=123

 

test1:

    echo $(num1)

test2:

    echo $(num2)

 

num2=456

$(error num1 is$(num1) num2 is $(num2))

命令make只执行test1  命令make test2只执行test2

但在目标执行之前都会执行num1与num2的赋值与最后的error函数

2.2 第一个目标ALL执行之前

u-boot支持将所有编译生成的.o文件或者其他文件全部输出到指定好的目录

第一种方法:‘make O=/tmp/build all’

第一种方法:设置全局环境变量BUILD_DIR

            'export BUILD_DIR=/tmp/build'

            'make'

第二种脚本也可以通过MAKEALL脚本实现

            'export BUILD_DIR=/tmp/build'

            './MAKEALL'

如果没有显式指定使用哪种方式,编译脚本会自动进行本地编译,目标文件被存放在当前文件夹里

ifdef O

ifeq ("$(origin O)", "command line")

BUILD_DIR:= $(O)

endif

endif

 

#      语法:

#       $(origin   variable)

#      

#       $(origin O)

#      可以判断变量O从哪里来的,即变量O定义的路径

#      如果O以命令行的方式定义,则$(originO)=command line

 

 

ifneq  ($(BUILD_DIR),)

saved-output:= $(BUILD_DIR)

 

#      如果BUILD_DIR有定义,saved-output=$(BUILD_DIR)=O

 

# Attempt tocreate a output directory.

$(shell [ -d${BUILD_DIR} ] || mkdir -p ${BUILD_DIR})

 

[ -d ${BUILD_DIR}]

#      文件比较运算符

#       -e filename如果 filename存在,则为真   [ -e /var/log/syslog ]

#       -d filename如果 filename为目录,则为真    [ -d /tmp/mydir ]

#       -f filename如果 filename为常规文件,则为真 [ -f/usr/bin/grep ]

#       -L filename如果 filename为符号链接,则为真 [ -L/usr/bin/grep ]

#       -r filename如果 filename可读,则为真   [ -r /var/log/syslog ]

#       -w filename如果 filename可写,则为真   [ -w /var/mytmp.txt ]

#       -x filename如果 filename可执行,则为真    [ -L /usr/bin/grep ]

#      如果${BUILD_DIR},则创建目录

#       mkdir -p -p如果上层目录不存在,则同时创建上层目录

#          如:mkdir -p  /tmp/build tmp目录不存在时,会先创建tmp目录

 

OBJTREE    :=$(if$(BUILD_DIR),$(BUILD_DIR),$(CURDIR))

SRCTREE    :=$(CURDIR)

TOPDIR     :=$(SRCTREE)

LNDIR      :=$(OBJTREE)

export  TOPDIR SRCTREE OBJTREE

 

MKCONFIG   :=$(SRCTREE)/mkconfig

export MKCONFIG

 

ifneq ($(OBJTREE),$(SRCTREE))

REMOTE_BUILD   :=1

exportREMOTE_BUILD

endif

 

#       CURDIR makefile的内嵌变量,表示当前路径

#      当前路径为$(CURDIR)=/u-boot-1.1.6

#       make O=/tmp/build

#      当有-O选项  $(BUILD_DIR)=/u-boot-1.1.6/tmp/build

 

#      编译时加-O

#       OBJTREE =   $(BUILD_DIR)=/u-boot-1.1.6/tmp/build

#       SRCTREE =   $(CURDIR)  =/u-boot-1.1.6

#       TOPDIR =   $(SRCTREE)  =/u-boot-1.1.6

#       LNDIR  =   $(OBJTREE)  =/u-boot-1.1.6/tmp/build

#      

#       MKCONFIG    = $(SRCTREE)/mkconfig   =/u-boot-1.1.6/mkconfig

#       REMOTE_BUILD =  1

 

 

ifneq ($(OBJTREE),$(SRCTREE))

obj:= $(OBJTREE)/

src:= $(SRCTREE)/

else

obj:=

src:=

endif

export obj src

 

ifeq ($(OBJTREE)/include/config.mk,$(wildcard $(OBJTREE)/include/config.mk))

 

# load ARCH,BOARD, and CPU configuration

include $(OBJTREE)/include/config.mk

export  ARCH CPU BOARD VENDOR SOC

 

#       obj := $(OBJTREE) =/u-boot-1.1.6/tmp/build/

#       src := $(SRCTREE) =/u-boot-1.1.6/

#   $(wildcard *.c)

#   Makefile中,通配符会被自动展开。但在变量的定义和函数引用时通配符将失效。

#  这种情况下如果需要通配符有效,就需要使用函数“wildcard”

 

#  目录下生成可执行文件的好例子:

#   objects := $(patsubst %.c,%.o,$(wildcard*.c))

#   foo : $(objects)

#           cc -o foo $(objects)

#  首先使用“wildcard”函数获取工作目录下的.c文件列表;

#  之后将列表中所有文件名的后缀.c替换为.o

#  最后cc生成可执行文件foo

 

#      添加第一章中生成的config.mk

#       ARCH  =arm

#       CPU   =arm920t

#       BOARD =100ask24x0

#       ARCHSOC    =s3c24x0

 

ifndef     CROSS_COMPILE


ifeq ($(ARCH),arm)

CROSS_COMPILE= arm-linux-

endif

endif

export  CROSS_COMPILE

 

# load otherconfiguration

include $(TOPDIR)/config.mk

#      定义交叉编译

#       CROSS_COMPILE= arm-linux-

#       TOPDIR =   $(SRCTREE)  =/u-boot-1.1.6

#       include u-boot-1.1.6目录下的 config.mk

 

#########################################################################

# U-Bootobjects....order is important (i.e. start must be first)

 

OBJS =cpu/$(CPU)/start.o

ifeq ($(CPU),i386)

OBJS += cpu/$(CPU)/start16.o

OBJS += cpu/$(CPU)/reset.o

endif

 

OBJS:= $(addprefix $(obj),$(OBJS))

       

#      根据配置文件 CPU    =arm920t

#      也会判断是否是其他CPU

#      如果CPU等于其他值,还需要 +=其他编译好的.o文件

       

#       $(addprefix fixstring,string1 string2...)

#      给每个string前添加一个字符串fixstring

       

#      如果make-O参数为tmp/build/

#       obj := $(OBJTREE)/

       

#  OBJS=/u-boot-1.1.6/tmp/build/cpu/arm920t/start.o

 

LIBS =lib_generic/libgeneric.a

LIBS += board/$(BOARDDIR)/lib$(BOARD).a

LIBS += cpu/$(CPU)/lib$(CPU).a

ifdef SOC

LIBS += cpu/$(CPU)/$(SOC)/lib$(SOC).a

endif

LIBS += lib_$(ARCH)/lib$(ARCH).a

LIBS += fs/cramfs/libcramfs.a fs/fat/libfat.a  \

 fs/fdos/libfdos.a fs/jffs2/libjffs2.a \

fs/reiserfs/libreiserfs.afs/ext2/libext2fs.a

...

LIBS += common/libcommon.a

LIBS +=$(BOARDLIBS)

LIBS:= $(addprefix $(obj),$(LIBS))

.PHONY: $(LIBS)

 

#      添加各处的库文件   

 

# Add GCC lib

PLATFORM_LIBS +=   \

        -L $(shell dirname `$(CC) $(CFLAGS)-print-libgcc-file-name`) -lgcc

 

#       -L指定寻找库的路径

#       dirname取一个文件存储路径

#       CFLAGS 主要是指makefile中的隐式规则里会用到的常见预定义变量,

#              C编译器的选项,无默认值

#       CC c预编译器的名称,默认是cc

#       -lgcc代表链接器要连接的GCC的支持库为libgcc.a  gcc会自动加lib.a

#       -lc 代表链接器将要连接的GCC的标准Clibc.a

 

#       root@ubuntu:~$ arm-linux-gcc-print-libgcc-file-name

#       /work/tools/gcc-3.4.5-glibc-2.3.6/lib/gcc/arm-linux/3.4.5/libgcc.a

       

#       -print-libgcc-file-name取得$(CC)的支持库,加shell dirname

#      取得路径:

#      /work/tools/gcc-3.4.5-glibc-2.3.6/lib/gcc/arm-linux/3.4.5/

 

关于参数-I -L与-lgcc

 

-Ilib/gcc/arm-linux/3.4.5/ -L lib/gcc/arm-linux/3.4.5/ -lgcc

 

-Ilib/gcc/arm-linux/3.4.5/

    表示将lib/gcc/arm-linux/3.4.5/目录作为第一个寻找头文件的目录

 

-Llib/gcc/arm-linux/3.4.5/ 

    表示将lib/gcc/arm-linux/3.4.5/目录作为第一个寻找库文件的目录

 

-lgcc  表示在上面的lib的路径中寻找libgcc.so动态库文件

    (如果gcc编译选项中加入了“-static”表示寻找libworld.a静态库文件)

 

# The"tools" are needed early, so put this first

# Don't includestuff already done in $(LIBS)

SUBDIRS= tools \

      examples \

      post \

      post/cpu

.PHONY: $(SUBDIRS)

 

__OBJS:= $(subst $(obj),,$(OBJS))

__LIBS:= $(subst $(obj),,$(LIBS))

 

#       $(subst FROM,TO,TEXT)makefile中字符串替换函数,将TEXT中的FROM变为TO

#       __OBJS=$OBJS去掉$(obj)

#      

 

#      OBJS=/u-boot-1.1.6/tmp/build/cpu/arm920t/start.o

#       obj :=$(OBJTREE)=$(BUILD_DIR)=/u-boot-1.1.6/tmp/build

#   __OBJS = cpu/arm920t/start.o

 

 

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