Day131 面试记录(2)

  • 多线程的应用场景:多线程派发优惠券,多线程拿京东商品(这一块内容比较多,慢慢总结吧)
  • 线程的生命周期:或叫做线程状态,新建(new),就绪(start),运行(拿到CPU资源),阻塞(sleep/wait),死亡(执行结束,stop)
  • sleep和wait
    • 来自不同的类:wait是Object类的;sleep来自Thread类
    • 关于锁的释放:wait会释放锁,sleep不释放锁
    • 使用的范围不同:wait必须在同步代码块汇总,sleep没有限制
  • 线程间的通讯机制:生产者与消费者问题,synchronized+wait+notify 实现线程通讯,也可以用JUC中的 Lock+await+signal来实现
  • 进程和线程:分别是什么,关系,为什么要有线程
  • hashmap:略
  • concurrenthashmap:略
  • 常用的锁有哪些:syn和lock
  • 数据量特别大hashmap存储不了:?
  • java的内存模型:略
  • git的垃圾回收机制:略
  • arraylist和linklist:略
  • arraylist扩容机制:略
  • spring用到那些设计模式:略
  • aop怎么实现动态代理的:略
  • 为什么要用springcloud:略
  • 熔断机制的实现原理
    • 线路隔离:Hystrix为每个依赖服务调用分配一个小的线程池,如果线程池已满调用将被立即拒绝,返回错误信息(默认不采用排队,加速失败判定时间),并且会进行降级处理,这样子用户请求故障时,不会导致阻塞,至少返回一个提示信息。
    • 服务熔断:分布式系统应用这一模式之后,服务调用方可以自己进行判断某些服务反应慢或者存在大量超时的情况,能够主动熔断,防止整个系统被拖垮。不同于电路熔断,Hystrix可以在情况好转子厚自动重连。  
  • 各层协议:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,
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