文件打包解包的方法

文章介绍了如何使用C++进行文件的打包和解包操作,通过创建索引表存储文件信息,然后将文件内容整合到一个.pack文件中,以保护资源图片不被用户修改。在解包时,根据索引表还原文件内容。这种方法常用于软件中隐藏和保护资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文件打包

前言

在很多情况下,软件需要隐藏一些图片,防止用户对其更改,替换。例如腾讯QQ里面的资源图片,哪怕你用Everything去搜索也搜索不到,那是因为腾讯QQ对这些资源图片进行了打包,当软件运行的时候解包获取资源图片。

举个栗子:

这是我用RDB打包解包工具对QQ某一目录下的.rdb文件进行解包得到的表情包资源,还有头像资源等等。。

这种打包不是压缩包那种经过算法压缩,而是将一堆资源写入到一个文件里面,解包的时候按照打包的方式读取,达到防止用户出于恶趣味更改图片资源。

就好比你在清理内存的时候删除了一些较大的文件,恰巧这个文件就是某游戏的地图资源,导致某游戏地图变成黑色区域。所以就有建议不要乱删电脑里面的任何不确定的文件。

这期介绍下C++利用文件操作进行文件的打包解包..

正文

打包解包


要想将文件打包生成文件,我们需要一张索引表,索引表里面包括关于文件的信息,例如文件名,文件大小..

索引表之后就是文件内容,假设我有四张图片,需要将四张图片打包生成一个.pack包,并且pack包能够被解开获取里面的内容

首先看一下索引表有什么内容

void CPackDlg::OnBtnPack() { // TODO: Add your control notification handler code here CFileDialog savedlg(FALSE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,"(类型:*.free)|*.free||"); if (IDOK != savedlg.DoModal()) return; int nTimeBegin = time(NULL); int nMiliTimeBegin = timeGetTime(); CString strPathName = savedlg.GetPathName(); CString strExt = savedlg.GetFileExt(); if (strExt!="free") strPathName+=".free"; int nFileNum = m_listFile.GetCount(); m_progress.SetRange(0,nFileNum); FILE* pFilePack = fopen(strPathName.GetBuffer(0),"wb"); if(!pFilePack) return; int nNumWrite = fwrite(&nFileNum;,sizeof(int),1,pFilePack); for (int i=0;i<nFileNum;i++) { CString str; m_listFile.GetText(i,str); int nFileNameLen = str.GetLength(); fwrite(&nFileNameLen;,sizeof(int),1,pFilePack); fwrite(str.GetBuffer(0),1,nFileNameLen,pFilePack); FILE* pFileOri = fopen(str.GetBuffer(0),"rb"); if (!pFileOri) { char buf[256]; sprintf(buf,"文件:\"%s\"不存在,打包失败!",str.GetBuffer(0)); fclose(pFilePack); MessageBox(buf); return; } fseek(pFileOri,0,SEEK_END); int nFileSize = ftell(pFileOri); fwrite(&nFileSize;,1,sizeof(int),pFilePack); fseek(pFileOri,0,SEEK_SET); // //方法一:这种方法效率比较低 // while(nFileSize-->0) // { // char c; // fread(&c,1,1,pFileOri); // fwrite(&c,1,1,pFilePack); // } //方法二:这种方法效率比较高 char *pBuf = new char[nFileSize]; fread(pBuf,1,nFileSize,pFileOri); fwrite(pBuf,1,nFileSize,pFilePack); delete []pBuf; m_progress.SetPos(i+1); fclose(pFileOri); } fclose(pFilePack); int nTimeEnd = time(NULL); int nMiliTimeEnd = timeGetTime(); char bufTime[128] = ""; char bufMiliTime[128] = ""; sprintf(bufTime,"打包用时:%d秒",nTimeEnd-nTimeBegin); sprintf(bufMiliTime,"打包用时:%d毫秒",nMiliTimeEnd-nMiliTimeBegin); if (nTimeEnd-nTimeBegin==0) MessageBox(bufMiliTime); else MessageBox(bufTime); } void CPackDlg::OnBtnUnpack() { // TODO: Add your control notification handler code here CStrin
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