C++I/O流(打包和解包)

本文介绍如何利用C++的I/O流进行数据的打包和解包操作,强调了打包和解包过程中格式一致性的重要性,以及创建索引表以确保正确读取。提到了关键步骤包括创建文件操作对象,进行读写操作,并特别指出计算偏移量对于正确解包至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引用头文件#include<fstream>,使用对象来操作I/O流。

创建文件操作对象fstream file(文件名,操作方式)ios::in(读取)、ios::out(写入) 、 ios::binary(二进制)

利用I/O流来打包和解包

这里打包和解包的格式要一致,要不然会出错,通常打包我们都会写一个索引表(类似书本的目录,方便我们取出内容),索引表格式为: 索引表大小(4个字节) 文件数量(4个字节) 文件1大小(4个字节) 文件1偏移(4个字节) 文件1名大小(4个字节) 文件1名(文件1名大小个字节) 文件2…
计算偏移是关键!

  • 打包
//索引表大小:4    文件数量:4    文件1大小    文件1偏移   文件1名大小  文件1名  文件2...
struct fileinfo
{
   
	int fileNameSize;//文件名大小
	int fileoffset;//文件偏移
	int fileSize;
	char fileName[20];
};
void packFile()
{
   
	//四个文件结构体
	fileinfo fileList[4] = {
   
		{
    0, 0, 0, "1.jpg" },
		{
    0, 0, 0, "2.jpg" },
		{
    0, 0, 0, "3.jpg" },
		{
    0, 0, 0, "4.jpg" }
	};
	fstream file[4];//四个读文件对象

	int listSize = 0, fileNum = 4;//索引表大小和文件数量

	for (int i = 0; i < 4; ++i)
	{
   
		//求文件名大小
		fileList[i].fileNameSize = strlen(fileList
void CPackDlg::OnBtnPack() { // TODO: Add your control notification handler code here CFileDialog savedlg(FALSE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,"(类型:*.free)|*.free||"); if (IDOK != savedlg.DoModal()) return; int nTimeBegin = time(NULL); int nMiliTimeBegin = timeGetTime(); CString strPathName = savedlg.GetPathName(); CString strExt = savedlg.GetFileExt(); if (strExt!="free") strPathName+=".free"; int nFileNum = m_listFile.GetCount(); m_progress.SetRange(0,nFileNum); FILE* pFilePack = fopen(strPathName.GetBuffer(0),"wb"); if(!pFilePack) return; int nNumWrite = fwrite(&nFileNum;,sizeof(int),1,pFilePack); for (int i=0;i<nFileNum;i++) { CString str; m_listFile.GetText(i,str); int nFileNameLen = str.GetLength(); fwrite(&nFileNameLen;,sizeof(int),1,pFilePack); fwrite(str.GetBuffer(0),1,nFileNameLen,pFilePack); FILE* pFileOri = fopen(str.GetBuffer(0),"rb"); if (!pFileOri) { char buf[256]; sprintf(buf,"文件:\"%s\"不存在,打包失败!",str.GetBuffer(0)); fclose(pFilePack); MessageBox(buf); return; } fseek(pFileOri,0,SEEK_END); int nFileSize = ftell(pFileOri); fwrite(&nFileSize;,1,sizeof(int),pFilePack); fseek(pFileOri,0,SEEK_SET); // //方法一:这种方法效率比较低 // while(nFileSize-->0) // { // char c; // fread(&c,1,1,pFileOri); // fwrite(&c,1,1,pFilePack); // } //方法二:这种方法效率比较高 char *pBuf = new char[nFileSize]; fread(pBuf,1,nFileSize,pFileOri); fwrite(pBuf,1,nFileSize,pFilePack); delete []pBuf; m_progress.SetPos(i+1); fclose(pFileOri); } fclose(pFilePack); int nTimeEnd = time(NULL); int nMiliTimeEnd = timeGetTime(); char bufTime[128] = ""; char bufMiliTime[128] = ""; sprintf(bufTime,"打包用时:%d秒",nTimeEnd-nTimeBegin); sprintf(bufMiliTime,"打包用时:%d毫秒",nMiliTimeEnd-nMiliTimeBegin); if (nTimeEnd-nTimeBegin==0) MessageBox(bufMiliTime); else MessageBox(bufTime); } void CPackDlg::OnBtnUnpack() { // TODO: Add your control notification handler code here CStrin
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值