设计模式之单例模式

设计模式之单例模式

单例模式:保证一个类有且仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
单例模式的特点:
  1):构造方法私有化;
  2):内部产生该类对象的实例,并将其封装为private static;
  3):定义静态方法返回内部定义的实例。


本博文将单例模式分为以下五种:
  1)饿汉式(饥汉式)
  2)懒汉式
  3)简单优化的懒汉式
  4)最终优化的懒汉式
  5)JDK1.5之前的单例模式


接下来会逐一介绍:
  1)饿汉式(饥汉式)

/**
 * @function 23种设计模式之一:单例模式
 * @describe 单例模式实现之"饿汉式"(或"饥汉式")
 *            优点 : 不存在多线程访问临界资源的问题,避免了synchronized同步所造成的性能问题
 *            缺点 : 类加载时就需要实例化对象(不论你是否使用到这个实例),会提前占用系统资源,直到该类被摧毁
 * */
public class SingletonTest_01 {
    //私有构造方法(防止通过 new SingletonTest_01()去实例化)
    private SingletonTest_01(){

    }

    //将自身对象的实例设置为本类的属性,并添加static和final
    private static final SingletonTest_01 instance = new SingletonTest_01(); 

    //静态方法返回该类实例
    public SingletonTest_01 getInstance(){
        return instance;
    }   
}

  2)懒汉式

/**
 * @function 23种设计模式之一:单例模式
 * @describe 单例模式实现之"懒汉式"
 *            优点 : 与饿汉式相比,此种方法只在内部声明对象,尚未实例化,减少了对系统资源的浪费
 *            缺点 : 面临多线程访问临界资源的问题,可能产生多个实例,严重违背单例模式的本意
 * */
public class SingletonTest_02 {
    //私有构造方法(防止通过 new SingletonTest_02()去实例化)
    private SingletonTest_02(){

    }

    //将自身对象的实例设置为本类的属性,但该实例尚未实例化(注意此时没有声明final关键字)
    private static SingletonTest_02 instance;

    //延迟实例化操作 ,但假如进行多线程操作,可能会产生多个实例
    public static SingletonTest_02 getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new SingletonTest_02();
        }
        return instance;
    }
}

  3)简单优化的懒汉式

/**
 * @function 23种单例模式之一:单例模式
 * @describe 单例模式实现之"简单优化的懒汉式"
 *            优点 : 使用synchronized同步getInstance()方法,避免可能会产生多个实例的问题
 *            缺点 : 每次调用getInstance()方法时都需要synchronized同步操作,影响程序的性能
 * */
public class SingletonTest_03 {

    //提供该类私有构造方法(防止通过 new SingletonTest_03()去实例化)
    private SingletonTest_03(){

    }

    //将自身对象的实例设置为本类的属性,但该实例尚未实例化(注意此时没有声明final关键字)
    private static SingletonTest_03 instance;


     //定义一个静态方法(只有在调用此方法时,才会实例化该对象,但每次调用该方法时
     //都需要synchronized同步操作,同样也会影响性能)
    public static synchronized SingletonTest_03 getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new SingletonTest_03();
        }
        return instance;
    }
}

  4)最终优化的懒汉式

/**
 * @function 23种设计模式之一:单例模式
 * @describe 单例模式实现之"最终优化的懒汉式"
 *             解决了关于多线程访问时,出现多个实例的问题,同时提高程序的执行效率
 * */
public class SingletonTest_04 {

    //定义私有构造方法,为了防止通过new SingletonTest_04()来实例化
    private SingletonTest_04(){

    }


    //定义一个静态变量,尚未进行实例化(注意没有使用final关键字,使用volatile关键字
    //保证了多线程访问时instance变量的可见性,避免了instance初始化时
    //其他变量属性还没赋值完时,被另外线程调用的问题)
    private static volatile SingletonTest_04 instance;

    //定义一个静态方法,返回该类的实例
    public SingletonTest_04 getInstance(){
        //假如对象已经实例化,不再执行同步代码块,提高执行效率
        if(instance == null){
            //对象尚未初始化时,使用同步代码块,保证多线程访问时对象不会被重复创建
            synchronized(SingletonTest_04.class){
                //当尚未实例化该对象时,实例化instance
                if(instance == null){
                    instance = new SingletonTest_04();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

  5)JDK1.5之前的单例模式

/**
 * @function 针对JDK1.5之前单例模式的解决方案
 * @describe JDK1.5之前对于volatite关键字的说明不是很明确,所以使用私有静态内部类来解决
 *            具体如此的设计的原因不是很明确,可能是能力不够,但会在后面附上参考文章的地址
 * */
public class SingletonTest_05 {

    //提供私有构造方法(防止通过new SingletonTest_05()来实例化)
    private SingletonTest_05(){

    }

    //定义私有静态内部类
    private static class SingletonInstance{
        private static final SingletonTest_05 instance = new SingletonTest_05(); 
    }

    //定义一个静态方法,返回内部类中的instance
    public static SingletonTest_05 getInstance(){
        return SingletonInstance.instance;
    }
}

参考文章地址:
  1)http://bbs.csdn.net/topics/391840031<推荐详细查看–有关于第5种设计的原因解释>
  2)http://www.cnblogs.com/yinxiaoqiexuxing/p/5605338.html


本次学习尚未解决问题(挖坑待填^_^):
1):volatile关键字的具体用法没搞懂;
2):第5种单例模式的设计方式没搞太懂;

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