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原创 【D3D11编程学习日记】二:初始化 D3D 设备
个人博客地址:KsGin Blog (所有博客在此更新) 本篇文章主要介绍 DirectX 库以及 DirectX 的初始化,在此之前我们需要来配置 DirectX 系统环境。 DX 的配置还是很方便的,这里是 DX11 SDK 的下载地址,在微软 DC 下载后,直接一路 Next 就可以成功安装了 。之后打开 Visual Studio,建立新项目,在项目属性的 VC++ ...
2018-04-10 10:58:22 913
原创 【D3D11编程学习日记】一:一个简单的窗口
个人博客地址:KsGin Blog 哈哈哈哈哈哈是不是超熟悉的。继 OpenGL 基础学完后,在继续钻研 OpenGL 比较深入的内容的同时,也顺便学学 DirectX 吧,毕竟在游戏界,DirectX 还是主流。在很久之前,写者也是接触了一些 Windows 编程的,当然仅仅只是一点。也就写出来了几个窗口,还是跟着教程的。现在在学习了 OpenGL ...
2018-04-10 10:54:02 368
原创 小菜鸟的C++游戏编程学习日记(二)
小菜鸟的C++游戏编程学习日记(二) 作者:杨帆 参考书籍:Beginning Game ProGramming(中文版) 学习时间:2016.7.27
2016-07-27 21:45:17 575
原创 小菜鸟的C++游戏编程学习日记(一)
小菜鸟的C++游戏编程学习日记(一) 作者:杨帆 参考书籍:Beginning Game ProGramming(中文版) 学习时间:2016.7.26以下附所敲源代码与部分注释://编译环境 visual studio 2015#include <windows.h>#include <
2016-07-27 21:36:11 1251
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