前言
我们尝试用原生js写一个音乐播放器,对音频做一个简单的可视化。
最终的效果如下图:
思路还是比较明显的,第一,我们要拿到音频的什么数据进行可视化,如何获取?第二,如何可视化,第二个问题就比较简单了,用canvas来操作。
获取音频相关的数据可以用 Web Audio API , 这里我们可以去 MDN 或者 W3C上查看相关的文档。
audio API
我们都知道在web中播放音频用audio
这个标签来操作。Web Audio API 是对audio
标签功能上的补充,它可以:
- 一秒内同时发出多个声音
- 把音频流独立出来,进行复杂操作
- 将音频输出到多个地方,比如canvas,从而实现可视化
audio node 有入口和出口,多个节点构成类似链表一样的结构,从一个或者多个音源出发,经过一个或者多个处理节点,最终输出到输出节点。web audio 的一个简单处理过程如下:
- 创建AudioContext对象
- 在AudioContext对象内设置音源,例如标签
- 创建affcet node(效果节点)
- 选择音频的最终输出节点
- 音频经过效果节点处理后,然后输入到下一个节点
// 获取AudioContext对象
window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext || window.mozAudioContext;
// 创建AudioContext对象实例
var actx = new AudioContext();
// 创建AuidoSource,此处的audios为<audio>标签
var audioSrc = actx.createMediaElementSource(audios);
var analyser = actx.createAnalyser();
// 输入的连接
audioSrc.connect(analyser);
// 输出的连接
analyser.connect(actx.destination);
// 本例子中我们获取音高数据来进行可视化
var voiceHigh = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount)