js音乐播放器的实现以及可视化

前言

我们尝试用原生js写一个音乐播放器,对音频做一个简单的可视化。

最终的效果如下图:

思路还是比较明显的,第一,我们要拿到音频的什么数据进行可视化,如何获取?第二,如何可视化,第二个问题就比较简单了,用canvas来操作。

获取音频相关的数据可以用 Web Audio API , 这里我们可以去 MDN 或者 W3C上查看相关的文档。

audio API

我们都知道在web中播放音频用audio这个标签来操作。Web Audio API 是对audio标签功能上的补充,它可以:

  1. 一秒内同时发出多个声音
  2. 把音频流独立出来,进行复杂操作
  3. 将音频输出到多个地方,比如canvas,从而实现可视化

audio node 有入口和出口,多个节点构成类似链表一样的结构,从一个或者多个音源出发,经过一个或者多个处理节点,最终输出到输出节点。web audio 的一个简单处理过程如下:

  1. 创建AudioContext对象
  2. 在AudioContext对象内设置音源,例如标签
  3. 创建affcet node(效果节点)
  4. 选择音频的最终输出节点
  5. 音频经过效果节点处理后,然后输入到下一个节点
// 获取AudioContext对象
window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext || window.mozAudioContext;
// 创建AudioContext对象实例
var actx = new AudioContext();
// 创建AuidoSource,此处的audios为<audio>标签
var audioSrc = actx.createMediaElementSource(audios);
var analyser = actx.createAnalyser();
// 输入的连接
audioSrc.connect(analyser);
// 输出的连接
analyser.connect(actx.destination);
// 本例子中我们获取音高数据来进行可视化
var voiceHigh = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount)
  • 2
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值