自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(10)
  • 收藏
  • 关注

原创 vulkan不支持的解决方案

TD无法打开,vulkan不支持的解决方案

2023-11-01 13:29:36 3456

原创 【挤压-激励-网络】Squeeze-Excitation-Networks

SE构建块的基本结构如下图所示:对于任意给定的变换,我们就可以构造一个SE模块来重新校准,特征U首先通过挤压Squeeze操作,跨越空间维度W*H聚合特征响应来产生通道描述符。之后是激励Excitation操作,通过依赖性的自门机制为每个通道学习特征采样激活,控制每个通道的激励。然后特征映射U重新加权生成SE块输出,此输出可以直接输入到后面的层中。

2023-10-26 17:43:53 626

原创 Max Scripts介绍

一、Max Scripts介绍 Max Scripts语言是一种应用在3ds max里面的脚本语言,它是对于3d max 软件功能的扩展,也是面向对象编程语言的一种。个人认为这个语言的功能更加类似于自主化设定操作流程的程序,就像是小程序一样,辅助各类性的模型制作。它能够创建场景物体和材质,可以修改材质、可以生成自动关键帧的动画模式、还可以通过层级路径来访问场景中的物体,类似于PS中的动画录

2017-11-26 10:59:47 578 1

原创 Max Scripts 脚本学习(一)——教程内容结构

入门教程内容分为五部分:(1)MaxScripts简介        1) 说明什么是MaxScripts以及它有什么功能,能给用户带来什么好处         2)访问脚本,认识脚本访问的界面(2)基本操作        1)创建和修改简单的对象         2)给对象赋予材质         3)了解以下概念:构造器(创建对象的语法称为构造器)、路径 名、数据类

2017-11-26 10:21:16 2170

原创 烘焙贴图(一)——贴图的基础知识

1、什么是贴图? 贴图(texture)是一张不大的二维图像,它呈现了某个表面的最终信息。它被指定到线框多边形的表面,给予模型最终的外观。贴图的制作技巧是创建游戏真实度方面的关键因素。 2、贴图格式及大小 一般情况下,贴图将实现在图像处理软件中制作完成,纹理一般会包含很多信息和图层,也将随后被储存成PSD格式,当制作完成后,文件合并成一个图层,被存储为

2017-01-12 16:24:33 34397 1

原创 烘焙贴图(二)——展UV

烘焙贴图,其实就是将模型与模型之间的光影关系通过图片的形式转换出来,这样就形成了一种贴图,将这种贴图控制在模型上,可以得到一种假的但很真实的效果。烘焙的贴图有:法线贴图,OCC或ao贴图,转换贴图,高光贴图,固色贴图等。

2017-01-12 11:01:37 16336 1

原创 物联网学习笔记(二)

如何学习物联网?相信很多初学者对于这个问题都很头痛,网上好多的资料,但是不知从何开始学起。还是来看看物联网基本架构体系吧。1、感知层——传感器技术、标识技术、定位技术 2、数据传输层——通讯技术 3、数据动态组织与管理——云计算存储技术4、应用决策层 5、组成模块总图 附加: 学习思路链接:http://blog.csdn.net/lbsljn/article/details/5

2017-01-12 10:14:45 632

原创 物联网学习笔记(一)

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl

2017-01-11 21:16:40 1257

原创 C++的继承与派生

继承和派生是面向对象程序设计的两个重要的特性,继承是从已有的类那里得到已有的特性,已有的类为基类或父类,新类为派生类或子类。他们是从不同的角度说明类之间的关系,这种关系包含了访问机制、多态和重载等。1、继承 解释:它是用已有的数据类型创建新的数据类型,并保留已有数据类型的特点。 (1)类的继承 继承方式有三种派生类:public private protect,访问控制修饰符也是这

2015-10-28 11:43:05 293

原创 c++类和对象

类和对象,构造函数,析构函数,静态数据成员,友元

2015-10-27 21:50:25 255

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除