drawRect画矩形框bug:四边线条粗细不一致

下面是一个普通的矩形框的画法,画出来后,会发现,矩形框,四条线有粗有细。这是android的一个bug,我们没办法解决,只能规避。

 @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        initCX();//mPercentage在initCX()中赋值,setPercentage()更新mPercentage的时机是在initCX()之后onDraw()之前,所以该方法放这里
        canvas.drawRect(new Rect((int) cx1, (int) cy1, (int) cx2, (int) cy2), mPaintWaiSquare);//矩形框

        canvas.drawText(mText, mTX, mTY, mPaintText);//百分比的字
    }
private void initPaint() {
        mPaintWaiSquare = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        mPaintWaiSquare.setColor(backgroundColor);
        mPaintWaiSquare.setStyle(Paint.Style.STROKE);// 画笔设置为空心
        mPaintWaiSquare.setStrokeWidth(2);

    
    }

    private float cx1 = 0;//矩形的左上方左边之x轴
    private float cy1 = 0;//矩形的左上方左边之y轴
    private float cy2 = 90;//矩形的右下方左边之y轴
    private float cx2 = 40;//矩形的右下方左边之x轴

规避这个bug的方法有2个:

1、把画矩形框改成画4条线,这个可以说是最土的办法,但是也是最有效的办法

2、如果这是下图这种最外层就是这个矩形框的控件,可以直接在xml布局中直接设置直接设置一个矩形背景,如:android:background="@drawable/outer_frame"

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <!-- 内部颜色 -->
    <solid android:color="#00000000" />
    <!-- 边缘线条颜色 -->
    <stroke
        android:width="1dp"
        android:color="@color/licai_percentage" />

</shape>
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