Linux 文件与I/O管理

目录

一、VFS

二、I/O 体系结构

三、块设备I/O

 四、页高速缓存

五、访问文件


一、VFS

        VFS是指Virtual File System,即虚拟文件系统,又称 Virtual Filesystem Switch,即虚拟文件系统转换。VFS是Linux对多个文件系统做的一层抽象,方便Linux实现多种文件系统共存,对上层应用程序屏蔽文件系统类型,提供统一的调用接口,并且VFS提供了目录项高速缓存,索引节点高速缓存和页高速缓存等磁盘高速缓存来提升文件读取性能。VFS支持的文件系统类型大概分为以下三种:

  1. 网络文件系统,允许轻松访问属于其他网络计算机的文件的文件系统,如 nfs、cifs、ncp等;
  2. 磁盘文件系统,管理类似磁盘的存储设备的文件系统,如Linux的ext4、ext3,windows的nfs,fat32,unix的ufs等;
  3. 特殊文件系统,不管理本地或者远程磁盘空间的文件系统,如 proc、sysfs、ramfs、tmpfs 等。 特殊文件系统不限于物理块设备,但是内核给每个特殊文件系统分配一个虚拟的块设备,其主设备号为0,次设备号为任意值。

可以通过cat /proc/filesystems命令查看Linux已经注册支持的文件系统。Linux的根目录包含在根文件系统中,通常为ext2或者ext3,其他所有的文件系统可以挂载到根目录下的某个子目录,挂载的目录称为安装点。同一个文件系统可以被安装多次,对应多个不同的安装点,但是对应的超级块对象只有一个。根文件系统的安装在系统初始化阶段完成。需要VFS支持一个新的文件系统时,需要基于该文件系统实现VFS制定的标准接口,将接口实现代码放入内核镜像或者作为一个模块动态装入,然后注册该文件系统即可。

       VFS引入了一个通用的文件模型,包含四种对象类型,其中超级块对象和索引节点对象在磁盘上都有对应的映像,对应的数据结构中都有一个字段标识当前对象是否是脏的,如果是则需要更新磁盘对应的映像:

  1. 超级块对象 (superblock object):存放一个已安装的文件系统的相关信息,数据结构为super_block,通过文件系统对象file_system_type的get_sb方法获取。
  2. 索引节点对象 (inode object):存放关于具体文件或者文件目录的相关信息,数据结构为inode,每个索引节点对应都有一个唯一的索引节点号,来唯一的标识文件系统中的文件。索引节点不随文件的文件名的更改而更改,随文件的存在而存在。Linux使用索引节点高速缓存来提供索引节点的查找效率。
  3. 目录项对象 (dentry object) :存放目录项与对应文件进行链接的相关信息,数据结构为dentry,按指定路径查找文件时,内核为每一级目录创建一个目录项对象,每个目录项对象都会关联一个索引节点对象,通过它来查找当前目录下包含的文件。Linux使用基于散列表的目录项高速缓存来提高目录项查找的效率,减少频繁创建目录项的性能损耗,同时使用LRU链表维护未使用的目录项对象,方便内核缩减高速缓存时释放最近未使用的目录项。
  4. 文件对象 (file object) :存放打开文件与进程之间进行交互的有关信息,数据结构为file,文件被打开时由内核创建,多个文件对象可指向一个文件。

      VFS将不同文件系统转换成这四种对象时都遵循一个原则, 所有与该文件系统或者文件的操作函数都由文件系统本身实现,所有的系统调用最终都会转换成对特定文件系统的操作函数的调用。如文件对象中包含一个字段f_opt,该字段包含了对该文件的读写操作的函数指针,当执行read()系统调用时,对应的系统调用服务例程sys_read()会调用file对象中f_opt字段的read()方法。

    参考:Linux虚拟文件系统VFS解决

二、I/O 体系结构

    CPU与I/O设备之间的数据通路通常称为I/O总线,任何I/O设备只能连接到一条总线上,连接需要3中硬件元素参与:I/O端口,I/O接口和设备控制器。

    CPU同外部设备交互是通过设备控制器上的寄存器来完成,按功能来分,一共有3种寄存器:控制寄存器,用于接收操作指令;状态寄存器,用于获取设备状态;输入/输出寄存器,又称数据寄存器,用于接收指令的参数和输出操作结果。CPU为了访问这些外设寄存器必须对其分配地址,不同架构CPU的分配方式不一样:

1、x86架构的CPU采用独立编址方式分配地址,CPU为外设寄存器实现了一个单独的地址空间,称为I/O空间,与常规的内存地址空间独立,32位下大小为64k,在I/O空间下给寄存器分配的地址称为I/O端口。CPU有专门的指令读写I/O端口,如in,out指令,比常规的读写内存指令更短,执行速度更快。Linux下驱动程序加载时首先需要调用request_resource( )方法给外设分配I/O端口,Linux用resouce数据结构表示一个外设拥有的I/O端口范围,所有的resouce以树形结构保存,子节点的I/O端口范围是父节点的子范围。Linux访问I/O端口有两种方式,一种是利用汇编指令直接访问,一种是将其映射到内核地址空间内,然后使用跟访问I/O内存一样函数访问I/O端口,底层实现是根据地址范围判断是否是I/O端口,如果是则依然使用汇编指令访问。

2、arm架构的CPU采用统一编址的方式,在常规的内存地址空间内划分一段,给外设的寄

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