addEventListener和addListener的区别

addListener是用于鼠标,键盘等特殊元素的一些监听

addEventListener是对组件监听的

(要注意的是div必须放到js前面才行)

一般情况下,如果给一个dom对象绑定同一个事件,只有最后一个会生效,比如:

复制代码 代码如下:


document.getElementById("btn").onclick = method1;
document.getElementById("btn").onclick = method2;
document.getElementById("btn").onclick = method3;


那么将只有method3生效。

如果是Mozilla系列,用addEventListener可以让多个事件按顺序都实现,比如:

复制代码 代码如下:


var btn1Obj = document.getElementById("btn1");
//element.addEventListener(type,listener,useCapture);
btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);


执行顺序为method1->method2->method3

如果是ie系列,用attachEvent可以让多个事件按顺序都实现,比如:

复制代码 代码如下:


var btn1Obj = document.getElementById("btn1");
//object.attachEvent(event,function);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);


执行顺序为method3->method2->method1

=======================================================

Mozilla中:

addEventListener的使用方式

target.addEventListener(type,listener,useCapture);

target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,事件名称,不含“on”,比如“click”、“mouseover”、“keydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。
useCapture :是否使用捕捉,一般用 false 。例如:document.getElementById("testText").addEventListener("keydown", function (event) { alert(event.keyCode); }, false);

IE中:

target.attachEvent(type, listener);
target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,事件名称,含“on”,比如“onclick”、“onmouseover”、“onkeydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。 例如:document.getElementById("txt").attachEvent("onclick",function(event){alert(event.keyCode);});

W3C 及 IE 同时支持移除指定的事件, 用途是移除设定的事件, 格式分别如下:

removeEventListener(event,function,capture/bubble);

Windows IE的格式如下:

detachEvent(event,function);

DOM2 的进化:

DOM 0 Event

DOM 2 Event

onblur()

blur

onfocus()

focus

onchange()

change

onmouseover()

mouseover

onmouseout()

mouseout

onmousemove()

mousemove

onmousedown()

mousedown

onmouseup()

mouseup

onclick()

click

ondblclick()

dblclick

onkeydown()

keydown

onkeyup()

keyup

onkeypress()

keypress

onsubmit()

submit

onload()

load

onunload()

unload



新的DOM2 用法可以addEventListener()这个函数来观察到:

复制代码 代码如下:


addEventListener(event,function,capture/bubble);


参数event如上表所示, function是要执行的函数, capture与bubble分别是W3C制定得两种时间模式,简单来说capture就是从document的开始读到最后一行, 再执行事件, 而bubble则是先寻找指定的位置再执行事件.
capture/bubble的参数是布尔值, True表示用capture, False则是bubble.Windows Internet Explorer也有制定一种EventHandler, 是 attachEvent(), 格式如下:

复制代码 代码如下:


window.attachEvent(”submit”,myFunction());


比较特别的是attachEvent不需要指定capture/bubble的参数, 因为在windows IE环境下都是使用Bubble的模式.

如何判断是否支持哪种监听呢?如:

复制代码 代码如下:


if (typeof window.addEventListener != “undefined”) {
window.addEventListener(”load”,rollover,false);
} else {
window.attachEvent(”onload”,rollover)
}


上述的 typeof window.addEventListener != “undefined” 程序代码可以判断使用者的浏览器是否支持AddEventListener这个事件模型, 如果不支持就使用attachEvent.

W3C 及 IE 同时支持移除指定的事件, 用途是移除设定的事件, 格式分别如下:

W3C格式:

removeEventListener(event,function,capture/bubble);

Windows IE的格式如下:

detachEvent(event,function);

 

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