lua热更机制

字面意思就是对lua的一些代码进行更新,在介绍热更新之前,我想要和大家分享一下lua的require的机制

    我们知道lua加载一个文件的方式可以有:dofile,loadfile以及 require。其中loadfile是只编译不执行,dofile和require是同

时编译和执行。而dofile和require的区别是dofile同一个文件每次都要加载,也就是说,dofile两次返回来的是两个不同的地

址。而require同一个文件,不管多少次都是都返回同一个地址,其原因是lua的地址缓存在了package.load()中。所以效率比

dofile要高许多,因而现在一般都是用require加载文件。

     那么问题来了,如果我在lua文件中改变了一些数值(产生了新的地址),结果你却用之前的地址,那岂不是白给了吗?

于是热更新机制应运而生。其实现方式有两种:

    (1)简单版但是有缺陷

package.load(“modelname”) = nil
 
-- 修改modelname.lua的数据
require(“modelname”)
      既然你有缓存,我直接置为空不就好了吗?然后重新require一次把修改好的加进来。这样子做的话第二次require的数据可能是正确的,但是之前require过一次的数值却仍然错误,所以说程序除非在之前没有加载过这个文件,否则得到的结果不完善。      

(2)复杂版但是很有用

function reload_module(module_name)
    local old_module = package.loaded[module_name] or {}
    package.loaded[module_name] = nil
    require (module_name)
 
    local new_module = package.loaded[module_name]
    for k, v in pairs(new_module) do
        old_module[k] = v
    end
    package.loaded[module_name] = old_module
    return old_module
end
简单来说就是使用一个全局表存储了新修改后的所有数值,然后循环赋值给旧的值,这样就可以确保同一个旧地址也可以得到正确的数据。

1.我理解的热更就是先准备热更文件,把每个模块文件生成md5文件,和版本信息,然后我们把它生成的md5文件放在后台。本地文件记录当前版本信息 ,检查更新热更我们首先去对比版本信息,本地版本信息和后台版本信息相比。如果小于当前版本信息就会要热更。然后去一个一个对比md5文件,md5对不上,就会从后台拉文件。

 

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