一、
角色描述
1.Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列)。
2.Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper(从Message Queue取出)所送来的消息。
3. Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。
4.线程:UI thread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个Message Queue。
每一个线程里可含有一个Looper对象以及一个MessageQueue数据结构。在你的应用程序里,可以定义Handler的子类别来接收Looper所送出的消息。
在你的Android程序里,新诞生一个线程,或执行 (Thread)时,并不会自动建立其Message Loop。
Android里并没有Global的Message Queue数据结构,例如,不同APK里的对象不能透过Massage Queue来交换讯息(Message)。
例如:线程A的Handler对象可以传递消息给别的线程,让别的线程B或C等能送消息来给线程A(存于A的Message Queue里)。
线程A的Message Queue里的讯息,只有线程A所属的对象可以处理。
使用Looper.myLooper可以取得当前线程的Looper对象。
使用mHandler = new EevntHandler(Looper.myLooper()); 可用来构造当前线程的Handler对象;其中,EevntHandler是自已实现的Handler的子类别。
使用mHandler = new EevntHandler(Looper.getMainLooper()); 可诞生用来处理main线程的Handler对象;其中,EevntHandler是自已实现的Handler的子类别。
这样描述可能太抽像,下面举几个实际的例子来说明:
二、
举例
1. 同线程内不同组件间的消息传递
Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)。你的应用程序可以产生许多个线程。而一个线程可以有许多个组件,这些组件之间常常需要互相交换讯息。如果有这种需要,您可以替线程构造一个Looper对象,来担任讯息交换的管理工作。Looper对象会建立一个MessageQueue数据结构来存放各对象传来的消息(包括UI事件或System事件等)。如下图:
每一个线程里可含有一个Looper对象以及一个MessageQueue数据结构。在你的应用程序里,可以定义Handler的子类别来接收Looper所送出的消息。
--------------------------打醬油---------------------------
運行效果圖:
繼上篇文章顯示時針的例子,這次在android線程裏面我又加入了動畫的方式,讓線程更好的幫助我們做更好的動畫效果,本例子,將用到四張圖片,每張圖片出來的顯示方式都不一樣,每隔三秒顯示一張不同的圖片,其顯示方式都不一樣,具體操作看代碼:
- private static final int my_key=0x123;
- private int a=0;
- private int[] myImage={
- R.drawable.aa,
- R.drawable.bb,
- R.drawable.cc,
- R.drawable.dd
- };
复制代码
本篇不過多解釋代碼,有任何問題可以參考以上三篇文章,下麵給出效果的全部代碼:
- package cn.terry;
-
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Message;
- import android.view.animation.AlphaAnimation;
- import android.view.animation.Animation;
- import android.view.animation.RotateAnimation;
- import android.view.animation.ScaleAnimation;
- import android.view.animation.TranslateAnimation;
- import android.widget.*;
- public class testHandler extends Activity implements Runnable {
- private static final int my_key=0x123;
- private int a=0;
- private int[] myImage={
- R.drawable.aa,
- R.drawable.bb,
- R.drawable.cc,
- R.drawable.dd
- };
- private Handler myHandler;
- private Thread myThread;
- private ImageView myImageView;
- private Animation myAnimationAlpha;
- private Animation myAnimationScale;
- private Animation myAnimationTranslate;
- private Animation myAnimationRotate;
-
-
- /** Called when the activity is first created. */
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- myImageView=(ImageView)findViewById(R.id.ImageView01);
- myAnimationAlpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
- myAnimationAlpha.setDuration(3000);
- myAnimationScale=new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
- Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
- myAnimationScale.setDuration(3000);
-
- myAnimationTranslate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);
- myAnimationTranslate.setDuration(3000);
-
- myAnimationRotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
- Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
- myAnimationRotate.setDuration(3000);
- // myLinearLayout.setBackgroundColor(Color.WHITE);
- myHandler=new Handler()
- {
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- // TODO Auto-generated method stub
- switch (msg.what) {
- case testHandler.my_key:
- switch (a) {
- case 0:
- myImageView.startAnimation(myAnimationAlpha);
-
- break;
- case 1:
- myImageView.startAnimation(myAnimationScale);
-
- break;
- case 2:
- myImageView.startAnimation(myAnimationTranslate);
-
- break;
- case 3:
- myImageView.startAnimation(myAnimationRotate);
-
- break;
- default:
- break;
- }
- myImageView.setImageResource(myImage[a-1]);
- myImageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
- //myImageView.setLayoutParams(new LayoutParams(300, 200));
-
- if(a==myImage.length)
- {
- a=0;
- }
-
- break;
-
- default:
- break;
- }
- super.handleMessage(msg);
- }
- };
-
- myThread=new Thread(this);
- myThread.start();
- }
- @Override
- public void run() {
- // TODO Auto-generated method stub
- try {
- do
- {
- a++;
- Thread.sleep(4000);
- Message msg=new Message();
- msg.what=testHandler.my_key;
- myHandler.sendMessage(msg);
- }
- while(Thread.interrupted()==false);
- } catch (Exception e) {
- // TODO: handle exception
- e.printStackTrace();
- }
-
-
-
-
- }
- }
复制代码