flink中的Watermark

本文详细介绍了Flink中的Watermark概念,作为衡量Event Time进展的有效机制,Watermark确保了实时计算中窗口聚合的正确性,尤其是在处理乱序事件时。文章通过定义、语法和实例解释了如何在数据源表中使用Watermark,并强调了Event Time和Processing Time的使用场景,以及在处理非13位时间戳时的转换方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Watermark

实时计算可以基于时间属性对数据进行窗口聚合。基于Event Time时间属性的窗口函数作业中,数据源表的声明中需要使用Watermark方法。

定义

由于实时计算的输入数据是持续不断的,因此我们需要一个有效的进度指标,来帮助我们确定关闭时间窗口的正确时间点,保证关闭窗口后不会再有数据进入该窗口,可以安全输出这个窗口的聚合结果。而Watermark就是一种衡量Event Time进展的有效机制。随着时间的推移,最早流入实时计算的数据会被处理完成,之后流入的数据处于正在处理状态。处于正在处理部分的和已处理部分的交界的时间戳,可以被定义为Watermark,代表在此之前的事件已经被处理完成并输出。

针对乱序的流,Watermark也至关重要,即使部分事件延迟到达,也不会影响窗口计算的正确性。此外,并行数据流中,当算子(Operator)有多个输入流时,算子的Event Time以最小流Event Time为准。

语法

FlinkWatermark是一种用于衡量Event Time进展的机制。它用于处理实时数据的乱序问题,并常与窗口结合使用来实现事件的有序处理。Watermark可以被理解为一种时间戳标记,表示在该标记之前的事件都已经到达,因此可以触发窗口计算。Watermark的生成可以通过实现WatermarkGenerator接口来实现,该接口包含了onEvent和onPeriodicEmit两个方法来生成Watermark。在onEvent方法,可以观察流事件数据,并在获取到带有Watermark信息的特殊事件元素时发出Watermark。而在onPeriodicEmit方法,可以根据需要周期性地发出Watermark。同时,在Flink,还可以通过WatermarkStrategy接口来定义Watermark的生成策略,该接口包含了createTimestampAssigner方法用于实例化一个可分配的时间戳生成器,以及createWatermarkGenerator方法用于实例化一个Watermark生成器。总之,WatermarkFlink起到了衡量事件时间进展和触发窗口计算的重要作用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Flink:Watermark](https://blog.csdn.net/qq_24325581/article/details/117515189)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [1分钟理解FlinkWatermark机制](https://blog.csdn.net/m0_68470434/article/details/126742410)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值