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Cesium
Hello Simon
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cesium的Entity
Cesium的EntityEntity在官方文档P412,其中常用的实体属性有label(P641),point(P839),polyline(P890),polygon(P858),billboard(P41)等其他常用的公共属性有name,id,show,position,orientation//新增一个实体const entity1 = viewer.entities.add({ name: "This is an entity", id: "entity", pol原创 2021-03-29 10:02:31 · 778 阅读 · 0 评论 -
Cesium的HeadingPitchRoll
Cesium的HeadingPitchRoll对于模型旋转变换、相机视角变换以及方向变换的处理操作,也就是改变heading、pitch、roll这三个的值HeadingPitchRoll其实也就是欧拉(Euler)角 :yaw、pitch、rollHeading值偏航角ψ(Heading)的值,是控制机体头的朝向位置,这个角的改变,也就是左右方向的改变Pitch值俯仰角的值,从上图来看是控制机体上下方向的改变,值为正是顺时针旋转;为负则相反。当然,这个是根据坐标轴来旋转的,要是进行原创 2021-03-29 09:58:15 · 922 阅读 · 0 评论