策略模式详解

本文来说下策略模式


概述

定义一系列算法或者行为,将每一个算法或者行为封装起来,并让它们可以相互替换。

今天给大家分享的是策略模式,具体内容大纲如下:

在这里插入图片描述

解决:使用 if…else 所带来的复杂和难以维护。


策略模式通用代码

Strategy

package cn.wideth.strategy;

public interface Strategy {

    int calculate(int a,int b);
}

AddCalculate

package cn.wideth.strategy;

public class AddCalculate implements Strategy {

    @Override
    public int calculate(int a, int b) {
        return a+b;
    }
}

SubCalculate

package cn.wideth.strategy;

public class SubCalculate implements Strategy {

    @Override
    public int calculate(int a, int b) {
        return a-b;
    }
}

Context

package cn.wideth.strategy;

public class Context {

    private Strategy strategy;

    public void setStrategy(Strategy strategy){
        this.strategy = strategy;
    }

    public int calculate(int a,int b){
        return strategy.calculate(a,b);
    }
}

测试

package cn.wideth.strategy;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        //选择一个具体策略
        Strategy strategy = new AddCalculate();
        //来一个上下文环境
        Context context = new Context();
        context.setStrategy(strategy);
        //客户端直接让上下文环境执行算法
        System.out.println(context.calculate(10,2));
        System.out.println("===================");
        strategy = new SubCalculate();
        context.setStrategy(strategy);
        System.out.println(context.calculate(10,2));
    }
}

测试结果

在这里插入图片描述


优缺点

优点

1.策略模式提供了对“开闭原则”的完美支持,用户可以在不修改原有系统的基础上选择算法或行为,也可以灵活地增加新 的算法或行为

2.使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。

缺点

1.客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。

2.策略模式将造成产生很多策略类,可以通过使用享元模式在一定程度上减少对象的数量。


策略模式使用场景

在日常开发中,策略模式适用于以下三种场景:

  • 针对同一类型问题,有多重处理方式,每一种都能独立解决问题。
  • 算法需要自由切换的场景。
  • 需要屏蔽算法规则的场景

本文小结

好了,今天的策略模式就到这里。其实,设计模式在大多数情况下,是不会单独存在的,都是使用多种设计模式混合起来使用的。策略模式使用的就是面向对象的继承和多态机制,从而实现同一行为在不同场景下不同实现。

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