Unity3D介绍、安装、展示

一、简介
由英国Unity Technologies公司开发,Unity3D是主要开发三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。unity3d是一个游戏开发引擎,或者算是一个游戏开发平台,不是一项技术;
二、版本介绍
1、windows版本:Unity3d 5.6.0f3
大陆发布版本:Unity3D PRO虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎(商业版)
Unity是免费的,官方为Unity PRO 和Unity PRO提供30天全功能试用期。
可以使用C#和JS快速上手他。
三、如何学习
1、了解unity3d菜单,视图界面
2、理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。
3、学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之间的关系。
4、学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等。
5、学习脚本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI这些基本的方法。了解,预制,时间,数学等常用的类及相关方法。理解游戏对象,组件,脚本彼此之间的关系。
6、进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,物理系统等等,这些每一个深入进去都是一个很复杂的主题。
7、一些更高级的概念:向量的加减法点乘叉乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等。
四、Unity3d安装
可参照:http://www.cnblogs.com/ruixinyu/p/6007586.html
1、点击
2、破解:
3、vs调试工具安装:
五、界面介绍
1、项目视图
项目视图相当于一个资源仓库,在此视图中,用户可以使用它来访问和管理你的项目资源
2、
六、在wpf中使用unity3d
https://www.oschina.net/code/snippet_1017546_57546
http://www.cnblogs.com/easyfrog/archive/2013/09/03/3300165.html
http://www.songshizhao.com/blog/blogPage/78.html WEBGL方式
1、引用
2、引用
七、webgl
是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。显然,WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏等等
八、
1、项目中不支持WindowsFormsHost
九、

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