如果网上的方法试过都不可行,可以试试我的办法。
要把Scripting Backend设置为IL2CPP。
当然前提是.NET Framework 版本要和unity使用的一致。
<TargetFrameworkVersion>v4.7.1</TargetFrameworkVersion>
如果网上的方法试过都不可行,可以试试我的办法。
要把Scripting Backend设置为IL2CPP。
当然前提是.NET Framework 版本要和unity使用的一致。
<TargetFrameworkVersion>v4.7.1</TargetFrameworkVersion>