Ryu学习总结(持续更新)

Ryu学习总结

该篇学习笔记,与其他分析Ryu控制器代码的笔记不同,主要按照程序的构成来进行分块总结,由于本人为新手入门,不能保证没有错误,如果发现错误,欢迎指教。

以下的内容主要来源:

  • 源码
  • 官方文档
  • OpenFlow1.3.3 手册

处理一个事件的标准模板

首先,我们来看一个标准的控制器处理事件的模板

@set_ev_cls(ofp_event.Event, DISPATCHER(s))
def your_function(self, ev):
...

简单说,@set_ev_cls(ofp_event.Event, DISPATCHER(s))的含义就是,当接收到DISPATCHER(s)情况的Event事件进行your_function处理。

DISPATCHER(s)可以为单独一个,也可以为由多个DISPATCHER组成的列表,DISPATCHER描述的情况包括:

Defination Explanation
HANDSHAKE_DISPATCHER 交换HELLO消息
CONFIG_DISPATCHER 等待接收SwitchFeatures消息
MAIN_DISPATCHER 正常状态
DEAD_DISPATCHER 连接断开

其中your_function是由你自己定义的函数处理过程,命名可以任意指定;ofp_event.Event是由ofp_event.py提供的一系列事件,在学习了几个Ryu的程序之后,深感,其核心就在于对这些事件的理解。所以,接下来,在分析学习官方案例的同时,也会整合Ryu源码与OpenFlow1.3.3协议的内容,对这些事件进行深入的理解与分析。

ofp_event

ofp_event类位于ryu/controller/ofp_event.py,主要定义了OpenFlow中的各种事件,配合set_cls_ev可以对指定事件进行处理。

ofp_event.EventOFPSwitchFeatures

ofp_event.EventOFPPacketIn

ofp_event.EventOFPStateChange

在源码中,对EventOFPStateChange这样进行介绍:

    An event class for negotiation phase change notification.

    An instance of this class is sent to observer after changing
    the negotiation phase.
    An instance has at least the following attributes.

    ========= =================================================================
    Attribute Description
    ========= =================================================================
    datapath  ryu.controller.controller.Datapath instance of the switch
    ========= =
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