Ryu学习总结
该篇学习笔记,与其他分析Ryu控制器代码的笔记不同,主要按照程序的构成来进行分块总结,由于本人为新手入门,不能保证没有错误,如果发现错误,欢迎指教。
以下的内容主要来源:
- 源码
- 官方文档
- OpenFlow1.3.3 手册
处理一个事件的标准模板
首先,我们来看一个标准的控制器处理事件的模板
@set_ev_cls(ofp_event.Event, DISPATCHER(s))
def your_function(self, ev):
...
简单说,@set_ev_cls(ofp_event.Event, DISPATCHER(s))
的含义就是,当接收到DISPATCHER(s)情况的Event
事件进行your_function处理。
DISPATCHER(s)可以为单独一个,也可以为由多个DISPATCHER组成的列表,DISPATCHER描述的情况包括:
Defination | Explanation |
---|---|
HANDSHAKE_DISPATCHER | 交换HELLO消息 |
CONFIG_DISPATCHER | 等待接收SwitchFeatures消息 |
MAIN_DISPATCHER | 正常状态 |
DEAD_DISPATCHER | 连接断开 |
其中your_function
是由你自己定义的函数处理过程,命名可以任意指定;ofp_event.Event
是由ofp_event.py提供的一系列事件,在学习了几个Ryu的程序之后,深感,其核心就在于对这些事件的理解。所以,接下来,在分析学习官方案例的同时,也会整合Ryu源码与OpenFlow1.3.3协议的内容,对这些事件进行深入的理解与分析。
ofp_event
ofp_event类位于ryu/controller/ofp_event.py
,主要定义了OpenFlow中的各种事件,配合set_cls_ev
可以对指定事件进行处理。
ofp_event.EventOFPSwitchFeatures
ofp_event.EventOFPPacketIn
ofp_event.EventOFPStateChange
在源码中,对EventOFPStateChange这样进行介绍:
An event class for negotiation phase change notification.
An instance of this class is sent to observer after changing
the negotiation phase.
An instance has at least the following attributes.
========= =================================================================
Attribute Description
========= =================================================================
datapath ryu.controller.controller.Datapath instance of the switch
========= =