// 倾斜摄影优化
const tileSetPromise = new Cesium.Cesium3DTileset({
url: '...', // 你的倾斜摄影服务发布地址
skipLevelOfDetail: true,
baseScreenSpaceError: 1024,
maximumScreenSpaceError: 256, // 数值加大,能让最终成像变模糊
skipScreenSpaceErrorFactor: 16,
skipLevels: 1,
immediatelyLoadDesiredLevelOfDetail: false,
loadSiblings: true, // 如果为true则不会在已加载完概况房屋后,自动从中心开始超清化房屋
cullWithChildrenBounds: true,
cullRequestsWhileMoving: true,
cullRequestsWhileMovingMultiplier: 10, // 值越小能够更快的剔除
preloadWhenHidden: true,
preferLeaves: true,
maximumMemoryUsage: 128, // 内存分配变小有利于倾斜摄影数据回收,提升性能体验
progressiveResolutionHeightFraction: 0.5, // 数值偏于0能够让初始加载变得模糊
dynamicScreenSpaceErrorDensity: 0.1, // 数值加大,能让周边加载变快
dynamicScreenSpaceErrorFactor: 1, // 不知道起了什么作用没,反正放着吧先
dynamicScreenSpaceError: true // 根据测试,有了这个后,会在真正的全屏加载完之后才清晰化房屋
});
tileSetPromise.readyPromise.then(tileSet => {
this.scene.primitives.add(tileSet); // 将倾斜摄影实体加载到地图上
this.changeHeight(tileSet, 310); // 将此 tileSet 提高 310 米
});
// 可通过此函数,来修改 tileSet 的高度
function changeHeight(tileSet, height) {
height = Number(height);
if (isNaN(height)) { return; }
const cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(tileSet.boundingSphere.center);
const surface = Cesium.Cartesian3.fromRadians(cartographic.longitude, cartographic.latitude, cartographic.height);
const offset = Cesium.Cartesian3.fromRadians(cartographic.longitude, cartographic.latitude, height);
const translation = Cesium.Cartesian3.subtract(offset, surface, new Cesium.Cartesian3());
tileSet.modelMatrix = Cesium.Matrix4.fromTranslation(translation);
}
超图