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原创 Unity 重写image的点击区域
目前看网上所说的更改image的重写区域主要是通过更改对比的阈值,这种情况只适合,含有透明区域的imageimage.alphaHitTestMinimumThreshold = alpahThreshold;最近公司需求只对标签上方的一片区域点击,但是ui切图的时候没有分成两部分,时间又比较紧张,只有自己去重写image的可点击区域了,大概思路是把屏幕坐标转化为image的ui坐标,在通过判...
2019-01-10 16:39:07 1457
原创 Unty导出安卓包到AS里面黑屏
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Ma...
2018-12-15 17:13:52 241
原创 Unity编辑器下生成Prefabs
unity编辑器下生成Prefab最近公司做的项目需要用AssetBundle打包,但是打包之前的工作需要创建很多的Prefabs ,一个一个拖到ASSET下面又闲麻烦,所以就写了一个简单的工具,功力很浅,希望大佬看到了多多指教主要内容如下:public void CreatPrefabs(){foreach (Transform child in transform){string...
2018-10-15 22:42:01 998 2
原创 Unity LineRender画线,删除
最近在使用unity RenderLine组件来画线或者写字的时候发现input.mousePosition 转化为世界坐标后一直输出摄像机的值,解决方法是保证要转化的坐标的轴和摄像机的z轴不一样,并且不能为o; 如果想用这种方式实现UI的拖拽,那就把input.position.z设为要拖拽物体的z轴欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修...
2018-09-15 18:13:17 4828
空空如也
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