【软考】计算机软件著作权的客体

1. 说明
  • 1.计算机软件著作权的客体是指著作权法保护的计算机软件著作权的范围(受保护的对象)。
  • 2.根据《著作权法》第三条和《计算机软件保护条例》第二条的规定,著作权法保护的计算机软件是指计算机程序及其有关文档
  • 3.著作权法对计算机软件的保护是指计算机软件的著作权人或者其受让者依法享有著作权的各项权利。
2. 计算机程序
  • 1.《根据计算机软件保护条例》第三条第一款的规定,计算机程序是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可被自动转换成代码化指令序列的符号化语句序列。
  • 2.计算机程序包括源程序和目标程序,同一程序的源程序文本和目标程序文本视为同一软件作品。
3.计算机软件的文档
  • 1.根据《计算机软件保护条例》第三条第二款的规定,计算机程序的文档是指用自然语言或者形式化语言所编写的文字资料和图表,用来描述程序的内容、组成设计、功能规格、开发情况、测试结果及使用方法等。
  • 2.文档一般以程序设计说明书、流程图和用户手册等表现。
4. 例题
4.1 例题1
  • 1.题目
1.软件著作权的客体不包括(D)。
A.源程序
B.目标程序
C.软件文档
D.软件开发思想
  • 2.解析
1.软件著作权的客体是指计算机软件,即计算机程序及其有关文档。计算机程序是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化序列或者符号化语句序列。
2.同一计算机程序的源程序和目标程序为同一作品。
3.文档是指用来描述程序的内容、组成、设计、功能规格、开发情况、测试结果及使用方法的文字资料和图表等,如程序说明、流程图、用户手册等。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

王佑辉

老板,赏点吧

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值