JavaScript-Html-绘制时钟

使用Html控件canvas,利用JavaScript绘制时钟

效果图如下:


<!DOCTYPE html>
<html>
    <body>
        <canvas id="canvas" width="500" height="500" style="border:4px solid #00f;"/>
        <script>
            var canvas = document.getElementById("canvas");
            var context = canvas.getContext("2d");

            function drawClock(){
                // 清空画布(如不清空,之前画的指针会留下来)
                context.clearRect(0,0,500,500);

                var date = new Date();
                var sec = date.getSeconds();
                var min = date.getMinutes();
                var hours = date.getHours();
                hours = (hours+min/60)>12 ? hours-12 : hours;

                // 1.画外圆————————————————————————————————————————————
                context.beginPath();
                context.arc(250,250,200,0,360,false);           
                context.lineWidth = 10;
                context.strokeStyle = "#000";
                context.stroke();
                context.closePath();

                // 2.画时刻度————————————————————————————————————————————           
                for(var i=0;i<12;i++){
                    // 旋转画布
                    context.save();
                    context.translate(250,250);
                    context.rotate(i*30*Math.PI/180);
                    // 画刻度线段
                    context.beginPath();                    
                    context.moveTo(0,-170);
                    context.lineTo(0,-190);
                    context.lineWidth = 8;
                    context.strokeStyle = "#f00";                   
                    context.stroke();
                    context.closePath();
                    // 恢复画布
                    context.restore();
                }

                // 3.画分钟刻度————————————————————————————————————————————
                for(var i=0;i<60;i++){
                    if(i%5==0)continue;
                    // 旋转画布
                    context.save();
                    context.translate(250,250);
                    context.rotate(i*6*Math.PI/180);
                    // 画刻度线段
                    context.beginPath();
                    context.moveTo(0,-180);
                    context.lineTo(0,-190);
                    context.lineWidth = 6;
                    context.strokeStyle = "#00f";
                    context.stroke();
                    context.closePath();
                    // 恢复画布
                    context.restore();
                }

                // 4.画小时指针————————————————————————————————————————————
                context.save();
                context.translate(250,250);
                context.rotate(hours*30*Math.PI/180);   
                // 画指针线段
                context.beginPath();
                context.moveTo(0,-120);
                context.lineTo(0,12);
                context.lineWidth = 8;
                context.strokeStyle = "#f00";
                context.stroke();
                context.closePath();
                // 恢复画布
                context.restore();

                // 5.画分钟指针————————————————————————————————————————————
                context.save();
                context.translate(250,250);
                context.rotate(min*6*Math.PI/180);
                // 画指针线段
                context.beginPath();
                context.moveTo(0,-160);
                context.lineTo(0,16);
                context.lineWidth = 6;
                context.strokeStyle = "#000";
                context.stroke();
                context.closePath();
                // 恢复画布             
                context.restore();

                // 5.画秒指针————————————————————————————————————————————
                context.save();
                context.translate(250,250);
                context.rotate(sec*6*Math.PI/180);
                // 画指针线段
                context.beginPath();
                context.moveTo(0,-175);
                context.lineTo(0,20);
                context.lineWidth = 2;
                context.strokeStyle = "#00f";
                context.stroke();
                context.closePath();
                // 恢复画布
                context.restore();

                // 6.画圆心————————————————————————————————————————————
                context.beginPath();            
                context.arc(250,250,6,0,360,false);
                context.fillStyle = "#f00";
                context.fill(); 
                context.lineWidth = 4;
                context.strokeStyle = "#00f";
                context.stroke();
                context.closePath();
            }
            // 定时每秒画一次钟
            setInterval(drawClock,1000);
        </script>
    </body>
</html>

简书: http://www.jianshu.com/p/8f19aaf4d119
CSDN博客: http://blog.csdn.net/qq_32115439/article/details/72582771
GitHub博客:http://lioil.win/2017/05/20/JS_Html_Clock.html
Coding博客:http://c.lioil.win/2017/05/20/JS_Html_Clock.html

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值