UI进阶之模拟时钟指针案例

本文介绍了iOS中UIView与CALayer的关系,特别是CALayer的属性和作用,如borderWidth、backgroundColor等。通过一个时钟指针动画的案例,展示了如何利用CALayer的position和transform属性实现动画效果。文章强调了CADisplayLink在流畅动画中的重要性,并附上了不同阶段的截图展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成
前言:在看到这个案例后,自己先要对它产生基本的认知.就是做这个案例需要用到那些知识,先在脑海里产生一个框架,以及对于一些知识的运用,知识点的串联.还有就是看到案例之后,不要盲目的去敲代码,要先理清思路,只要思路顺了,代码很快就可以搞定.

CALayer介绍

1.在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本框、一个Label,一 个图片等等,这些都是UIView.

2.其实 UIView之所以能够显示到屏幕上面,完全是因为他内部存在图层Layer.

3.在创建UIView时,UIView会自动创建一个图层(Layer),就是UIView的Layer属性.

4.当UIView需要显示到屏幕上面时,系统会自动调用drawRect方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层 上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示.

5.UIView本身不具备显示功能,是它内部的层才有显示功能.

6.CALayer的常见属性:
@property CGFloat borderWidth;//边框的宽度
@property CGColorRef borderColor;//边框的颜色
@property CGColorRef backgroundColor; //背景颜色
@property float opacity;//透明度
@property CGColorRef shadowColor; //阴影颜色
@property float shadowOpacity;//阴影透明度
@property CGSize shadowOffset;//阴影偏移量
@property CGFloat shadowRadius;//阴影半径
@property(strong) id contents;//CALayer包含的内容(图片之类的)
@property CGFloat cornerRadius;
@property CGRect bounds;
@property CGPoint position;
@property CGPoint anchorPoint;//定位点,锚点
@property CATransform3D transform;
@property(getter=isHidden) BOOL hidden;
@property(readonly) CALayer *superlayer;
@property(copy) NSArray *sublayers;
@property BOOL masksToBounds;//是否裁剪边框

7.使用 CALayer的”定位点(锚点)”实现一个时钟动画(通过 UIView 来实现,目的是为了说明控件的 center 其实就是 CALayer的 position, 通过修改了 position其实就修改了 center 的含义了)
* 注意: 在使用 Quartz2D 绘图的时候, 对绘图上下文的旋转是对坐标系的旋转, 通过

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