前言:
结构体是一种自定义数据类型,结构体允许程序员将一些数据分量聚合成一个整体。如定义一个student结构体,结构体里面包含姓名,年龄,性别,年级等信息。
正文:
1、结构体的定义有以下2种:
struct Student //第一种
{
const char* name;
int age;
};
typedef struct Student //第二种
{
const char* name;
int age;
} STU;
这两种有啥区别呢?其实在定义的时候没啥区别,只是在下面初始化结构体变量时有区别。
2、结构体变量初始化
struct Student stu1; //对应第一种定义方式,注意:C语言中,关键字struct和Student连在一起构成新的数据类型
STU stu1; //对应第二种定义方式,这样看着就比较简洁了
Student stu1; //C++中,则struct可要可不要
3、结构体数组
typedef struct Student
{
const char* name;
int age;
} STU;
int main()
{
STU stu[3];
stu[0].name = "xiaoming"; // 结构体变量是“.”点运算符
stu[0].age = 20;
stu[1].name = "xiaohong";
stu[1].age = 21;
stu[2].name = "xiaohua";
stu[2].age = 22;
for (size_t i = 0; i < 3; i++)
{
std::cout << stu[i].name << ":" << stu[i].age << std::endl;
}
}
4、结构体指针
typedef struct Student
{
const char* name;
int age;
} STU;
int main()
{
STU stu[3], *pStu;
pStu = stu; // 数组名即指针
pStu->name = "xiaoming"; // 结构体指针是“->”运算符
pStu->age = 20;
(pStu + 1)->name = "xiaohong";
(pStu + 1)->age = 21;
(pStu + 2)->name = "xiaohua";
(pStu + 2)->age = 22;
for (size_t i = 0; i < 3; i++)
{
std::cout << (pStu + i)->name << ":" << (pStu + i)->age << std::endl;
}
}
5、结构体指针作为函数的参数
typedef struct Student
{
const char* name;
int age;
} STU;
int getEvalAge(const int stuNum, STU* pStu);
int main()
{
const int stuNum = 3;
STU stu[stuNum];
STU* pStu;
pStu = stu; // 数组名即指针
pStu->name = "xiaoming";
pStu->age = 20;
(pStu + 1)->name = "xiaohong";
(pStu + 1)->age = 21;
(pStu + 2)->name = "xiaohua";
(pStu + 2)->age = 22;
int evalAge = getEvalAge(stuNum, pStu);
std::cout << evalAge << std::endl;
}
int getEvalAge(const int stuNum, STU* pStu) //指针作为函数参数很常用
{
int totalAge = 0;
for (size_t i = 0; i < stuNum; i++)
{
totalAge += (pStu + i)->age;
}
return totalAge / stuNum;
}
总结
C语言开发用到结构体的地方很多。